일부 ShaderFX 노드를 재질 편집기의 매개변수 롤아웃에 추가할 수 있습니다. 이렇게 하면 ShaderFX 편집기를 열지 않아도 속성 값을 조정할 수 있습니다.
ShaderFX 편집기가 열리면 노드를 선택한 다음 특성 패널에서 재질 입력으로 노출을 클릭합니다. ShaderFX 편집기를 닫을 때 노드 속성을 매개변수 롤아웃에서 사용할 수 있습니다. 이제 이 속성을 조정할 수 있으며 뷰포트에서 실시간으로 업데이트되는 것을 볼 수 있습니다.
1. 노드를 선택합니다.
2. 재질 입력으로 노출을 켭니다.
3. 이제 속성을 DirectX 셰이더 재질의 재질 편집기 매개변수 롤아웃에서 사용할 수 있습니다.
재질 입력으로 노출을 해제하면 재질 편집기에서 설정한 값이 ShaderFX의 원래 값으로 되돌아갑니다.
부동 노드를 추가하고 값을 재질 편집기에 표시하도록 재질 입력으로 노출을 설정하면 기본적으로 범위는 0.0 – 99.0입니다.
부동 노드를 이미 만든 경우 선택 취소한 다음 다시 선택하여 특성 패널에서 고급 모드 옵션을 봅니다.
부동 노드의 고급 모드 슬라이더 설정
이 방법은 정수 노드 및 값 노드의 다른 숫자 유형에 대해서도 작동합니다.