ShaderFX 셰이더를 만들려면
- DirectX 셰이더 재질을 오브젝트에 적용합니다.
- DirectX 셰이더 롤아웃의 드롭다운 리스트에서 ShaderFX를 선택합니다.
주: ShaderFX 사용이 활성화되어 있으면 재질 편집기의 매개변수 롤아웃에 ShaderFX 셰이더 트리에 대한 컨트롤이 표시됩니다. 다른 방법이 활성화되어 있으면 롤아웃에 활성화된 다른 DirectX 셰이더에 대한 컨트롤이 표시됩니다.
ShaderFX를 열어 노드 그래프를 편집하려면
- 재질 편집기 DirectX 셰이더 재질 DirectX 셰이더 롤아웃에서 ShaderFX 열기를 클릭합니다.
두 개의 노드인 TraditionalGameSurfaceShader 및 재질이 자동으로 생성됩니다.