이 메뉴는 라이브러리 그룹을 관리합니다.
사용자 정의 재질 라이브러리가 재질/맵 브라우저에 나타나고 구성 도구로 유용합니다. 재질/맵 브라우저 옵션 메뉴의 명령을 사용하여 라이브러리를 열고 만들 수 있습니다. 만들거나 열고 나면 사용자 정의 라이브러리가 재질/맵 브라우저에 유지되어 세션을 종료해도 유지됩니다.
맵이나 재질을 라이브러리에 추가하려면 명명된 뷰가 아닌 재질/맵 브라우저의 다른 위치에서 라이브러리로 드래그합니다. 라이브러리에서 항목을 제거하려면 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 라이브러리에서 제거를 선택합니다. 재질/맵 브라우저에서 라이브러리를 제거하려면 헤더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 재질 라이브러리 닫기를 선택합니다. 하지만 나중에 라이브러리를 다시 사용하려면 먼저 저장합니다(다음 참조). 그렇지 않으면 라이브러리가 영구적으로 삭제됩니다.
라이브러리 MAT 파일을 처리하는 데 사용되는 하위 메뉴를 표시합니다.
"모든 그룹에 대한 옵션 메뉴"를 참조하십시오.
라이브러리의 이름을 바꿀 수 있는 대화상자를 엽니다.
재질 이름을 기준으로 재질 리스트를 정렬합니다.
라이브러리에서 재질을 업데이트하려면 재질을 강조 표시한 다음 확인을 클릭합니다.
라이브러리 재질과 이름을 공유하는 장면 재질이 없는 경우 3ds Max에 관련 경고가 표시됩니다.
선택 상자를 드래그하거나 Ctrl 키와 함께 클릭하면 여러 노드를 선택할 수 있습니다.
상위를 선택하지 않고 종속 노드(예: 맵 또는 하위 재질)를 선택한 경우 3ds Max에서 라이브러리에 상위를 포함할 것인지 묻습니다.
여러 종속 노드를 선택한 경우 이 대화상자에 응답한 이후 두 번째 대화상자에서 모든 향후 선택에 동일한 선택 사항을 적용할 것인지 묻습니다.
이 옵션을 선택하면 3ds Max에서 모든 장면 재질/맵 가져오기 대화상자를 엽니다.
이 옵션을 설정하면 그룹 표시를 확장하여 그룹의 재질, 하위 재질 및 맵을 모두 표시합니다. 이 옵션을 끄면 최상위 수준의 재질만 표시합니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.
"모든 그룹에 대한 옵션 메뉴"를 참조하십시오.
"모든 그룹에 대한 옵션 메뉴"를 참조하십시오.
재질 라이브러리를 닫습니다.
재질/맵 브라우저 옵션 메뉴를 사용하여 라이브러리를 다시 열 수 있습니다.