재질/맵 리스트가 다양한 그룹으로 구성됩니다.
재질/맵 브라우저에서 라이브러리와 그룹을 관리하는 대부분의 명령은 다음 페이지에서 설명하는 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에 있습니다.
재질 및 맵 그룹은 새 사용자 정의 재질 및 맵을 만드는 데 사용할 수 있는 기본 재질 및 맵 유형을 표시합니다. 이 그룹은 “기본” 유형으로 기본값이 있을 수 있지만 실제로 사용자 정의하는 데 사용되는 템플릿입니다.
제어기 그룹은 재질을 애니메이션하는 데 사용할 수 있는 애니메이션 제어기를 표시합니다.
빨간색 웨지는 맵 표시가 설정되어 있음을 나타냅니다.
라이브러리를 열어 사용할 수 있습니다. 여기에는 재질 ID 일치 또는
새 라이브러리의 기본 위치는 현재 프로젝트의 \materiallibraries 폴더입니다. 프로젝트 폴더를 설정하지 않은 경우 <3ds Max 프로그램 폴더>\materiallibraries. 폴더에 새 라이브러리가 저장됩니다.
예를 들어 자주 사용하는 "기준" 재질 또는 맵 유형이 포함된 사용자 정의 그룹을 만들 수 있습니다.
그룹은 독립적 파일로 저장되지 않지만 슬레이트 재질 편집기 레이아웃을 사용하여 저장됩니다. "슬레이트 재질 편집기" 페이지에서 "사용자 정의 구성 파일" 섹션을 참조하십시오.
Autodesk 재질 라이브러리는 Autodesk 응용 프로그램 특히, AutoCAD, Revit Architecture, Investor 및 3ds Max 간에 공유되는 Autodesk 재질의 라이브러리입니다.
샘플 슬롯 그룹은 컴팩트 재질 편집기에서 사용되는 샘플 슬롯의 소규모 버전입니다. 이는 재질과 맵(아직 장면의 일부분이 아닌 재질과 맵 포함)에 대해 작업할 수 있는 일종의 "스크래치 패드" 영역입니다.