재질에 0이 아닌 ID 채널 번호를 지정하여 렌더러에서 해당 값을 포함하는 재질 ID 채널을 생성하도록 알려 줍니다. 이 정보는 렌더링된 장면을 RLA 또는 RPF 포맷으로 저장하는 경우에만 이미지에 저장됩니다. 그러나 렌더링 시에는 ID 채널 데이터를 렌더링 효과에 사용할 수 있습니다.