재질을 라이브러리에 저장하려면

  1. 저장하려는 재질이 있는 샘플 슬롯을 클릭하여 선택합니다.
  2. 컴팩트 재질 편집기 도구 모음에서 (라이브러리에 넣기)를 클릭합니다.
  3. 3ds Max에 라이브러리에 넣기 대화상자가 열립니다.
  4. 재질 이름을 변경하거나 그대로 둔 후 확인을 클릭하십시오.

    현재 열려 있는 라이브러리에 재질이 저장됩니다. 열려 있는 라이브러리가 없으면 새 라이브러리가 생성됩니다. 재질/맵 브라우저 파일 컨트롤을 사용하여 새 라이브러리를 파일로 저장할 수 있습니다.