(슬레이트 재질 편집기: (재질/맵 브라우저 옵션) > 재질 라이브러리 열기 선택 > 브라우저에서 완료된 재질(Autodesk 재질, 장면 재질, 샘플 슬롯 그룹 또는 사용자 정의 그룹이나 라이브러리에 위치)을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭. > 복사 위치 선택 > <라이브러리 이름>)
3ds Max에 라이브러리에 넣기 대화상자가 열려 재질 편집기에서 사용한 재질과 다른 재질 이름을 입력할 수 있습니다.
재질은 재질/맵 브라우저의 재질 라이브러리 디스플레이에 표시되고, 디스크의 라이브러리 파일에 저장됩니다. 재질/맵 브라우저의 저장 버튼을 사용하여 라이브러리를 저장할 수도 있습니다.