이 단원에서는 다각형 편집 기술을 사용하여 경사가 있는 지붕을 만들고 세부 사항을 추가합니다.
단원 설정:
이때 탑 오브젝트의 맨 위에 또 다른 상자 오브젝트를 만들고 45도 회전한 다음 또 다른 부울 연산에서 경사가 있는 지붕을 만드는 데 사용합니다.
그러나 이런 경우 편집 가능한 폴리 오브젝트로 탑을 편집하여 지붕 선을 만들면 더 간단합니다.
탑을 편집 가능한 폴리 오브젝트로 변경
을 사용해 탑 오브젝트를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 변환(오른쪽 아래) 사분면에서 다음으로 변환
편집 가능한 폴리로 변환을 선택합니다.
지붕 선에 경사 추가:
확대/축소,
궤도 및
이동을 수행합니다.

(가장자리)를 활성화한 다음
(선택 및 이동)을 사용하여 탑 지붕의 뒷면에 있는 가장자리를 선택합니다.

이렇게 하면 지붕의 경사가 설정됩니다.

지붕에 삽입 추가:

(다각형)을 활성화한 다음 

3ds Max에 삽입 도구에 대한 캐디 컨트롤이 표시됩니다.


삽입 작업으로 X 및 Y 치수가 2m 더 작은 다각형을 만들어 원본 다각형의 중심에 배치합니다. 이제 새로 만든 이 다각형을 돌출시킬 수 있습니다.
설정 버튼을 클릭합니다.

3ds Max에 돌출 도구에 대한 캐디 컨트롤이 표시됩니다.

전면 뷰포트에서 건물의 맨 위를 자세히 보면 돌출을 미세 조정해야 한다는 사실을 알 수 있습니다.

(선택 및 이동)을 활성화한 다음 참조 좌표계 드롭다운 리스트에서 로컬을 선택합니다.


(다각형)을 클릭하여 다각형 하위 오브젝트 수준을 종료합니다.
지붕이 다음과 같이 나타나야 합니다.

작업 저장: