솔리드 또는 표면 슬라이스 작업을 하려면

절단 평면으로 3D 솔리드 또는 표면 슬라이스

  1. 홈 탭솔리드 편집 패널슬라이스를 클릭합니다. 찾기
  2. 슬라이스할 3D 솔리드 또는 표면 객체를 선택합니다. Enter 키를 누릅니다.
  3. 두 점을 지정하여 절단 평면을 정의합니다.
  4. 슬라이스된 객체 면 중에서 유지할 면을 지정하거나 양쪽 면을 모두 유지하려면 b(둘 다)를 입력합니다.

평면형 객체로 3D 솔리드 또는 표면 슬라이스

  1. 홈 탭솔리드 편집 패널슬라이스를 클릭합니다. 찾기
  2. 슬라이스할 3D 솔리드 또는 표면 객체를 선택합니다. Enter 키를 누릅니다.
  3. 명령 프롬프트에서o(객체)를 입력합니다. Enter 키를 누릅니다.
  4. 원, 타원, 호, 2D 스플라인 또는 2D 폴리선을 선택하여 절단 평면으로 사용합니다.
  5. 슬라이스된 객체 면 중에서 유지할 면을 지정하거나 양쪽 면을 모두 유지하려면 b(둘 다)를 입력합니다.

표면으로 3D 솔리드 또는 표면 슬라이스

  1. 홈 탭솔리드 편집 패널슬라이스를 클릭합니다. 찾기
  2. 슬라이스할 3D 솔리드 또는 표면 객체를 선택합니다. Enter 키를 누릅니다.
  3. 명령 프롬프트에서 s(표면)를 입력합니다.
  4. Enter 키를 누릅니다.
  5. 절단 평면으로 사용할 표면을 선택합니다.
  6. 슬라이스된 객체 면 중에서 유지할 면을 지정하거나 양쪽 면을 모두 유지하려면 b(둘 다)를 입력합니다.