절단 평면으로 3D 솔리드 또는 표면 슬라이스
- 를 클릭합니다. 찾기
- 슬라이스할 3D 솔리드 또는 표면 객체를 선택합니다. Enter 키를 누릅니다.
- 두 점을 지정하여 절단 평면을 정의합니다.
- 슬라이스된 객체 면 중에서 유지할 면을 지정하거나 양쪽 면을 모두 유지하려면 b(둘 다)를 입력합니다.
평면형 객체로 3D 솔리드 또는 표면 슬라이스
- 를 클릭합니다. 찾기
- 슬라이스할 3D 솔리드 또는 표면 객체를 선택합니다. Enter 키를 누릅니다.
- 명령 프롬프트에서o(객체)를 입력합니다. Enter 키를 누릅니다.
- 원, 타원, 호, 2D 스플라인 또는 2D 폴리선을 선택하여 절단 평면으로 사용합니다.
- 슬라이스된 객체 면 중에서 유지할 면을 지정하거나 양쪽 면을 모두 유지하려면 b(둘 다)를 입력합니다.
표면으로 3D 솔리드 또는 표면 슬라이스
- 를 클릭합니다. 찾기
- 슬라이스할 3D 솔리드 또는 표면 객체를 선택합니다. Enter 키를 누릅니다.
- 명령 프롬프트에서 s(표면)를 입력합니다.
- Enter 키를 누릅니다.
- 절단 평면으로 사용할 표면을 선택합니다.
- 슬라이스된 객체 면 중에서 유지할 면을 지정하거나 양쪽 면을 모두 유지하려면 b(둘 다)를 입력합니다.