객체를 3D 솔리드로 변환 명령
이러한 명령 및 시스템 변수는 객체를 3D 솔리드 객체로 변환하는 데 사용됩니다.
명령
CONVTOSOLID(명령)
SURFSCULPT(명령)
시스템 변수
DELOBJ(시스템 변수)
SMOOTHMESHCONVERT(시스템 변수)