체적을 완전히 둘러싸는 표면 또는 메쉬 세트를 자르고 결합하여 3D 솔리드를 작성합니다.
표면으로 둘러싸인 체적에는 간격이 없어야 하며 표면의 연속성은 G0이어야 합니다. 즉, 표면에 연속 교차점이 있어야 합니다.
메쉬를 사용하는 경우 이 작업에서는 SMOOTHMESHCONVERT 시스템 변수의 설정을 사용하여 둘러싸는 메쉬를 부드럽게 만듭니다.