GRIPSUBOBJMODE(시스템 변수)

하위 객체를 선택할 때 그립이 자동으로 핫 그립으로 표시되는지 여부를 조정합니다.

유형:비트코드
저장 위치:레지스트리
초기값:1

그립을 선택하면 그립의 색상이 변경되고 핫 그립으로 표시됩니다. 즉, 연관된 객체 또는 하위 객체를 수정하는 데 이러한 그립을 사용할 수 있음을 나타냅니다. 이 설정은 다음 값들의 합계를 사용하여 비트코드로 저장됩니다.

설명

0

하위 객체를 선택하면 그립이 핫 그립으로 표시되지 않습니다.

1

하위 객체를 선택하면 블록 속성에 대한 그립 및 솔리드, 메쉬 또는 NURBS 표면의 면, 모서리, 정점과 조정점에 대한 그립이 핫 그립으로 표시됩니다.

2

이러한 하위 객체를 선택하면 폴리선 세그먼트에 대한 그립이 핫 그립으로 표시됩니다.

이 시스템 변수를 1로 설정해 두면 메쉬 객체에서 면, 모서리 및 정점 그룹을 빠르게 수정할 때 특히 유용합니다.