객체를 잘라내면 선택된 객체가 도면에서 삭제되고 클립보드에 저장됩니다. 이제 객체를 다른 프로그램에 붙여 넣을 수 있습니다.
클립보드를 사용하면 도면의 일부분이나 도면 전체를 다른 응용프로그램에서 작성한 문서에 복사할 수 있습니다. 객체는 벡터 형식으로 복사되어 다른 응용프로그램에서 높은 해상도를 유지합니다. 그런 다음 클립보드에 저장된 정보를 다른 프로그램에 붙여 넣을 수 있습니다.
응용프로그램마다 클립보드 정보를 저장할 때 사용되는 내부 형식이 다릅니다. 객체를 클립보드에 복사할 경우 사용할 수 있는 모든 형식으로 정보가 저장됩니다. 클립보드의 내용을 도면에 붙여 넣을 때에는 가장 많은 정보를 유지하는 형식이 사용됩니다.
그러나 이 설정을 무시하고 붙여 넣은 정보를 AutoCAD 형식으로 변환할 수 있습니다.
객체를 클립보드에 복사할 때 객체 색상은 변경되지 않습니다. 예를 들어, 흰색 배경에 붙여 넣은 흰색 객체는 보이지 않습니다. WMFBKGND 및 WMFFOREGND 시스템 변수를 사용하면 다른 응용프로그램에 붙여 넣는 메타파일 객체에 대해 배경 또는 전경이 투명한지를 조정할 수 있습니다.
PASTESPEC을 사용하여 링크되거나 포함된 객체를 클립보드에서 도면으로 삽입할 수 있습니다. 붙여 넣은 정보를 AutoCAD 형식으로 변환할 경우 객체는 블록 참조로 삽입됩니다. 붙여 넣은 정보를 편집하려면 EXPLODE 명령을 사용하여 블록 참조를 해당 구성요소 객체로 분해합니다. 클립보드에 저장된 Windows 메타파일을 AutoCAD 형식으로 변환할 때 일부 축척 정밀도가 손실될 수 있습니다. 적절한 축척을 유지하려면 원래 도면의 객체를 블록(WBLOCK)으로 저장한 다음 INSERT 명령을 사용하여 AutoCAD에 삽입합니다.