블록 객체 특성 참조

블록의 객체가 원래 특성을 유지하거나 대상 도면에서 특성을 상속하도록 설정할 수 있습니다.

블록 참조가 삽입되면 블록에 있는 객체의 색상, 선종류, 선가중치 및 투명도 특성이 세 가지 방식으로 처리됩니다. 원본 객체의 특성은 해당 객체가 원래 설정을 유지할지 또는 도면 또는 삽입 도면층의 설정을 상속할지에 영향을 미칩니다. 다음과 같은 블록 특성 표시 지침도 내포된 블록의 구성요소에 영향을 미칩니다.

블록의 객체로 다음과 같이 하고자 하는 경우

다음 도면층에서 객체 작성

다음 특성으로 객체 작성

원래 특성 유지

0(영)을 제외하고 전체

ByBlock 또는 ByLayer를 제외하고 전체

현재 도면층에서 특성 상속

0(영)

ByLayer

개별 특성을 먼저 상속한 다음 도면층 특성 상속

전체

ByBlock