블록 편집기를 사용하면 손쉽게 블록을 정의 및 편집하고 블록 정의에 동적 동작을 추가할 수 있습니다.
블록 편집기의 용도
블록 편집기에서 다음을 수행할 수 있습니다.
- 블록 정의
- 동작 매개변수 추가
- 기하학적 또는 치수 구속조건을 추가합니다(AutoCAD LT에서는 사용할 수 없음)
- 속성 정의
- 가시성 상태 관리
- 블록 정의 테스트 및 저장
주: 동적 블록으로 작업하는 경우 명령 윈도우가 블록 편집기에 표시된 상태를 유지합니다. 이 윈도우에는 다양한 동적 동작 작성 측면과 관련된 여러 프롬프트가 표시됩니다.
블록 편집기의 UCS
블록 편집기에서는 UCS 명령을 사용할 수 없습니다. 다음 사항에 유의하십시오.
- 블록 편집기에서 UCS 아이콘의 원점은 블록의 기준점을 정의합니다. UCS 아이콘의 원점을 기준으로 형상을 이동하거나 기준점 매개변수를 추가하여 블록의 기준점을 변경할 수 있습니다.
- 기존 3D 블록 정의에 매개변수를 지정할 수는 있지만 Z축을 따라 블록을 편집할 수는 없습니다.
- 솔리드 객체를 포함하는 동적 블록에 동작을 추가할 수는 있지만, 동적 블록 내에서 솔리드 객체를 편집할 수는 없습니다(예: 솔리드 신축, 솔리드 내 구멍 이동 등).