명령에서 점을 지정하라는 프롬프트가 표시되면 좌표, 객체 스냅 및 기타 여러 방법을 사용하여 정확한 위치를 지정할 수 있습니다.
커서는 지정한 객체 스냅 위치에 잠기고 표식기와 툴팁이 객체 스냅 위치를 표시합니다.
둘 이상의 객체 스냅을 사용할 수 있는 경우 Tab 키를 눌러 선택 항목 간을 순환합니다.
커서는 객체를 선택한 위치에 가장 가까운 지정된 기하학적 피쳐에 스냅됩니다.
객체 스냅 추적을 사용하여 객체 스냅점을 기준으로 하는 정렬 경로를 따라 점을 선택합니다. 선형 경로는 수평, 수직, 평행 또는 사전 설정된 극좌표 추적 각도일 수 있습니다.
획득한 점에는 작은 더하기 기호(+)가 표시됩니다.
극좌표 추적에서는 지정한 극좌표 각도 및 각도 증분으로 커서 이동을 안내합니다.
커서가 극좌표 추적 설정에 정의된 각도 및 증분으로 스냅됩니다.
그리드는 전체 XY 평면에 표시되는 선이나 점으로 된 직사각형 패턴입니다. 그리드 스냅에서는 정의하는 간격으로 십자선의 이동이 제한됩니다. 그리드와 스냅은 독립적 설정이지만 종종 동시에 켜집니다.
커서가 가장 가까운 그리드 점에 스냅됩니다.
상대 좌표는 마지막으로 지정한 점을 기준으로 합니다. 마지막으로 지정한 점은 같은 명령에서 지정한 점일 수도 있고 이전 명령에서 지정한 점일 수도 있습니다.
예를 들어 @2.5,1은 이전 점에서 X 방향으로 2.5단위, Y 방향으로 1단위에 있는 점을 지정합니다.
예를 들어 @3<45는 이전 점에서 3단위 거리, 45도 각도에 있는 점을 지정합니다.