3D 솔리드, 표면 및 점 구름 세그먼트에 고유하며 정확한 위치로 커서를 스냅합니다. 커서를 움직임에 따라 커서를 가장 가까운 3D 참조점으로 스냅합니다. 정점, 모서리의 중간점, 면에 대한 근처점 등을 예로 들 수 있습니다.
버튼 옆의 화살표를 클릭하면 객체 스냅 구속조건화를 지정할 수 있는 메뉴가 표시됩니다.
3D 객체 스냅을 켭니다. | |
3D 객체 스냅을 끕니다(기본값). | |
링크 대상 | 3DOSNAP, 3DOSMODE |
바로 가기 키 | F4 |