점 구름 조명 및 음영처리 시각 효과를 설정하는 방법을 설명합니다.
리본의 점 구름 탭에서 도면에 대한 설정을 선택합니다. 설정은 도면에 부착된 모든 점 구름에 적용됩니다.
점 구름 음영처리 설정
- 을 클릭합니다. 다음 중에서 점의 상대적 밝기를 전달하는 데 사용할 음영처리 옵션을 선택합니다.
- 분산 음영처리. 점의 상대적 밝기는 점의 법선 및 뷰 각도에 관계없이 유사합니다. 표면 광도는 등방성(모든 방향에서 균일함)입니다. 이 옵션을 사용하면 모양이 무광으로 마무리됩니다. 기본 설정입니다.
- 반사 음영처리. 점의 법선을 사용하여, 법선이 도면의 뷰 방향에 더 가깝게 접근함에 따라 각 점에 더 밝은 모양을 제공합니다. 이 옵션을 사용하면 반사 강조가 있는 광택 있는 모양이 됩니다.
- 대체: POINTCLOUDSHADING 시스템 변수.