렌더링 환경 조정 정보

환경 기능을 사용하여 IBL(이미지 기반 조명), 조명, 노출 또는 배경 이미지를 설정합니다.

이미지 기반 조명과 같은 환경 효과를 사용하거나 비트맵 이미지를 장면에 배경으로 추가하여 렌더링된 이미지를 개선할 수 있습니다.

이미지 기반 조명

IBL(이미지 기반 조명)은 렌더러에 의해 계산되는 조명 및 그림자에 영향을 줍니다. 지정된 이미지를 기반으로, 최종 렌더링된 이미지의 밝기와 대비를 조정할 수 있습니다. 필요에 따라, 이미지 기반 조명에 사용된 이미지 맵을 렌더링 시 장면의 배경에 적용할 수 있습니다.

렌더 환경 및 노출 팔레트는 이미지 맵, 회전 및 배경 표시와 같은 이미지 기반 조명 설정을 지정합니다.

노출 및 화이트 밸런스

노출 및 화이트 밸런스 설정은 최종 렌더링된 이미지의 밝기 및 조명 색상을 조정하는 데 사용됩니다.

노출을 사용하여 렌더링된 이미지를 밝게 하거나 어둡게 할 수 있습니다.

화이트 밸런스는 렌더링된 이미지의 조명을 차갑게 또는 따뜻하게 합니다. 냉각 라이트는 이미지를 푸른빛으로 표시하지만, 따뜻한 라이트는 이미지를 붉은빛이나 주황빛으로 표시합니다.

렌더 환경 및 노출 팔레트는 렌더링할 때 사용할 노출 및 화이트 밸런스 설정을 지정합니다.

배경

배경은 기본적으로 모형 뒤의 배경막입니다. 배경은 단색, 다중색 그라데이션, 비트맵 이미지, 시뮬레이트된 일영 및 천공 또는 이미지 기반 조명 맵일 수 있습니다.

배경은 정적인 이미지를 렌더링할 때 또는 뷰가 변하지 않거나 카메라가 움직이지 않는 애니메이션을 렌더링 할 때 최상입니다. 설정된 배경은 명명된 뷰 또는 카메라와 연관될 수 있으며 도면과 함께 저장됩니다.

이미지 기반 조명 맵을 제외한 모든 배경 유형은 뷰 관리자에서 설정할 수 있습니다. 렌더 환경 및 노출 팔레트는 이미지 기반 조명 맵을 뷰포트의 배경으로 설정하는 데 사용하며 뷰포트에 다른 배경 유형 중 하나를 지정하는 데도 사용할 수 있습니다.