조명은 라이트 설비 구성요소를 관리하는 객체입니다. 형상이 들어 있는 블록에 포토메트릭 웹 라이트를 포함하여 라이트 설비를 표현할 수 있습니다.
조명 객체의 예:
포토메트릭 조명이 활성화되고 미국 또는 국제 조명 단위가 설정됩니다.