도면에서 라이트 작성 명령
장면에 조명을 적용하려면 다음과 같은 명령과 시스템 변수를 사용합니다.
명령
CONVERTOLDLIGHTS(명령)
FREESPOT(명령)
FREEWEB(명령)
LIGHT(명령)
POINTLIGHT(명령)
SPOTLIGHT(명령)
TARGETPOINT(명령)
WEBLIGHT(명령)
시스템 변수
3DCONVERSIONMODE(시스템 변수)
DEFAULTLIGHTING(시스템 변수)
DEFAULTLIGHTINGTYPE(시스템 변수)
LIGHTINGUNITS(시스템 변수)
LIGHTSINBLOCKS(시스템 변수)