현재 뷰포트의 비주얼 스타일을 설정합니다.
다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.
경계를 나타내는 선과 곡선을 사용하여 객체를 표시합니다. 래스터와 OLE 객체, 선종류 및 선가중치를 볼 수 있습니다. COMPASS 시스템 변수의 값이 1로 설정되었더라도 나침반이 2D 와이어프레임 뷰에 나타나지 않습니다.
경계를 나타내는 선과 곡선을 사용하여 객체를 표시합니다. 음영처리된 3D UCS 아이콘을 표시합니다. COMPASS 시스템 변수를 1로 설정하면 나침반을 볼 수 있습니다.
객체를 3D 와이어프레임 표현을 사용하여 표시하고 뒷면을 표현하는 선을 숨깁니다.
객체를 음영처리하며 폴리곤 면 사이의 모서리를 부드럽게 만듭니다. 객체에 부착한 재료가 표시됩니다.
객체를 음영처리하며 폴리곤 면 사이의 모서리를 부드럽게 만듭니다. 음영처리는 차가운 색상과 따뜻한 색상 간의 변환을 사용합니다. 효과는 그다지 사실적이지 않으나 모형의 상세를 쉽게 확인할 수 있도록 해줍니다.
부드럽게 음영처리된 모형을 생성합니다.
부드럽게 음영처리되며 모서리가 표시되는 모형을 생성합니다.
모노 색상 면 색상 모드를 사용하여 회색 효과를 냅니다.
돌출부 및 지터를 사용하여 손으로 스케치된 효과를 냅니다.
면의 불투명도를 변경하여 전체 장면이 부분적으로 투명해지도록 합니다.
이름으로 비주얼 스타일을 지정합니다.