2D 와이어프레임 비주얼 스타일에 대해 은선이 억제된 3D 모형을 표시합니다.
다른 객체를 숨길 수 있는 객체로는 원, 솔리드, 문자, 영역, 굵은 폴리선 세그먼트, 3D 솔리드, 3D 표면, 3D 메쉬 및 두께가 0이 아닌 객체의 돌출된 모서리 등이 있습니다. 돌출된 원, 솔리드 및 굵은 폴리선 세그먼트는 윗면과 아랫면이 있는 솔리드 객체로 처리됩니다.
MTEXT 또는 TEXT로 작성한 문자를 숨기려면 HIDETEXT 시스템 변수를 1로 설정하거나 문자에 두께 값을 지정해야 합니다. HIDETEXT 시스템 변수가 꺼진 경우, HIDE는 숨겨진 뷰를 생성할 때 문자 객체를 무시합니다. 문자 객체는 다른 객체에 의해 가려 있든 아니든 항상 표시되며 문자 객체에 의해 가려진 객체는 영향을 받지 않습니다.
INTERSECTIONDISPLAY 시스템 변수는 비주얼 스타일이 2D 와이어프레임으로 설정된 경우에만 3D 솔리드 및 표면의 교차점 표시를 조정합니다.
DISPSILH 시스템 변수가 켜져 있는 경우 HIDE는 윤곽 모서리가 있는 3D 솔리드 및 표면 객체를 표시하고 깎인면 표시는 억제합니다. 3D 메쉬 객체는 영향을 받지 않습니다.
효과를 되돌리려면 다음 중 하나를 수행합니다.