블록 편집기에 대해 색상, 문자, 그립, 구속조건 및 기타 표시 설정을 수정합니다.
BESETTINGS(명령) 찾기
블록 편집기의 환경 설정을 조정합니다.
다음과 같은 옵션이 표시됩니다.
매개변수 및 그립 객체의 색상을 조정하고 매개변수 문자의 방향을 지정합니다.
블록 편집기에서 매개변수의 색상을 설정합니다.
(BPARAMETERCOLOR 시스템 변수)
블록 편집기에서 그립의 색상을 설정합니다.
(BGRIPOBJCOLOR 시스템 변수)
블록 편집기에서 동작 매개변수 및 구속조건 매개변수에 표시되는 문자를 수평으로 표시합니다.
(BPTEXTHORIZONTAL 시스템 변수)
제작 객체의 글꼴을 설정합니다.
블록 편집기에서 매개변수와 동작에 사용되는 글꼴을 설정합니다.
(BPARAMETERFONT 시스템 변수)
제작 객체의 글꼴 문자 형식을 기울임꼴, 굵게, 보통 등으로 지정합니다.
매개변수 및 그립 객체의 크기를 조정합니다.
화면표시를 기준으로 블록 편집기의 매개변수 문자 및 피쳐 크기를 설정합니다.
(BPARAMETERSIZE 시스템 변수)
화면표시를 기준으로 블록 편집기에서 사용자 그립의 표시 크기를 설정합니다.
(BGRIPOBJSIZE 시스템 변수)
블록 편집기에서 객체의 색상을 재지정하여 구속조건 상태를 표시합니다.
구속되지 않은 객체의 색상을 설정합니다.
부분적으로 구속된 객체의 색상을 설정합니다.
완전히 구속된 객체의 색상을 설정합니다.
과도하게 구속된 객체의 색상을 설정합니다.
현재 선택한 제작 객체에 종속되어 있는 모든 객체를 자동으로 강조 표시합니다. 종속 객체를 확인하거나 변경해야 할 때 이 옵션을 사용합니다.
값 세트 표식기가 동적 블록 참조를 위해 표시되는지 여부를 조정합니다.
(BTMARKDISPLAY 시스템 변수)
동작 막대 또는 기존의 동작 객체를 블록 편집기에 표시할지 여부를 나타냅니다.
(BACTIONBARMODE 시스템 변수)
블록 편집기 설정을 기본값으로 재설정합니다.