CONVTOMESH(명령)

폴리곤 메쉬, 표면, 솔리드 등의 3D 객체를 메쉬 객체로 변환합니다.

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이 명령은 MESHSMOOTH 명령과 같습니다.

3D 솔리드 및 표면과 같은 객체를 메쉬로 변환하여 3D 메쉬의 상세한 모델링 기능을 활용할 수 있습니다.

3D 면(3DFACE)과 기존의 폴리곤 및 폴리면 메쉬(릴리즈 2009 및 이전)를 변환할 때 이 방법을 사용합니다. 영역 및 닫힌 폴리선과 같은 2D 객체도 변환할 수 있습니다.

기본 메쉬 설정은 메쉬 다듬기 옵션 대화상자에서 정의합니다. 변환 시 부드럽기 정도는 이 대화상자의 메쉬 유형 설정(FACETERMESHTYPE)에 따라 결정됩니다. 메쉬 유형을 최적화하도록 설정하지 않은 경우, 변환된 객체를 부드럽게 하지 않습니다.

메쉬 객체를 3D 표면이나 솔리드로 변환하려면 CONVTOSOLID 또는 CONVTOSURFACE 명령을 사용합니다.

메쉬로 변환 가능한 객체
객체 유형
3D 솔리드
3D 표면
3D 면
폴리면 및 폴리곤 메쉬(기존)
영역
닫힌 폴리선