폴리곤 메쉬, 표면, 솔리드 등의 3D 객체를 메쉬 객체로 변환합니다.
이 명령은 MESHSMOOTH 명령과 같습니다.
3D 솔리드 및 표면과 같은 객체를 메쉬로 변환하여 3D 메쉬의 상세한 모델링 기능을 활용할 수 있습니다.
3D 면(3DFACE)과 기존의 폴리곤 및 폴리면 메쉬(릴리즈 2009 및 이전)를 변환할 때 이 방법을 사용합니다. 영역 및 닫힌 폴리선과 같은 2D 객체도 변환할 수 있습니다.
기본 메쉬 설정은 메쉬 다듬기 옵션 대화상자에서 정의합니다. 변환 시 부드럽기 정도는 이 대화상자의 메쉬 유형 설정(FACETERMESHTYPE)에 따라 결정됩니다. 메쉬 유형을 최적화하도록 설정하지 않은 경우, 변환된 객체를 부드럽게 하지 않습니다.
메쉬 객체를 3D 표면이나 솔리드로 변환하려면 CONVTOSOLID 또는 CONVTOSURFACE 명령을 사용합니다.
객체 유형 |
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3D 솔리드 |
3D 표면 |
3D 면 |
폴리면 및 폴리곤 메쉬(기존) |
영역 |
닫힌 폴리선 |