2D에서는 UCS 이동 및 회전 기능을 편리하게 사용할 수 있으며, 3D 작업 시에는 이 기능을 반드시 사용해야 합니다.
UCS 아이콘을 클릭하고 해당 그립을 사용하여 현재 UCS의 위치 및 방향을 변경하거나 UCS 명령에서 옵션을 사용할 수 있습니다.
예를 들어, UCS 아이콘을 클릭하면 해당 그립이 표시됩니다. 그런 다음, 사각형 원점 그립(1)을 클릭하고 새 위치의 끝점을 클릭합니다. 그리고 나서 X 축 그립(2)을 클릭하고 대각선의 중간점 또는 끝점을 클릭하여 X축을 정렬합니다. 그립을 취소하려면 Esc 키를 클릭합니다.
UCS를 대각선 각도로 사용하면 해당 각도에서 더 쉽게 객체를 작성할 수 있습니다.
추가 작업 흐름에는 일반적으로 다음이 포함됩니다.
3D 작업의 경우 UCS를 3D 객체(메쉬, 표면 및 솔리드의 면이나 모서리 포함)와 정렬할 수 있습니다.