다른 뷰에서 객체를 쉽게 편집하려면 각 뷰에 대해 서로 다른 사용자 좌표계(UCS)를 정의하면 됩니다.
뷰포트를 현재 뷰포트로 만들 때마다 해당 뷰포트가 현재 뷰포트였을 때 마지막으로 사용한 것과 같은 UCS 방향을 사용할 수 있습니다.
각 뷰포트의 UCS는 UCSVP 시스템 변수로 조정됩니다. 설정 탭에서 UCSMAN 명령을 통해서도 이 시스템 변수에 액세스할 수 있습니다. UCSVP가 뷰포트에서 1로 설정되면 해당 뷰포트에서 마지막으로 사용한 UCS는 뷰포트에 저장되고 해당 뷰포트가 다시 현재 뷰포트로 될 때 복원됩니다. UCSVP가 뷰포트에서 0으로 설정되면 해당 UCS는 항상 현재 뷰포트의 UCS와 같습니다.
예를 들어, 평면도, 정면도, 등각투영 뷰 등 3개 뷰포트를 설정할 수 있습니다. 등각투영 뷰포트에서 UCSVP 시스템 변수를 0으로 설정하면 평면도 뷰포트 및 등각투영 뷰포트 모두에서 평면 UCS를 사용할 수 있습니다. 평면도 뷰포트를 현재 뷰포트로 만드는 경우 등각투영 뷰포트의 UCS에 UCS 평면도 뷰포트가 반영됩니다. 마찬가지로 정면도 뷰포트를 현재 뷰포트로 만드는 경우 정면도 뷰포트의 UCS와 일치하도록 등각투영 뷰포트의 UCS가 전환됩니다.
아래 그림에 예제가 표시되어 있습니다. 첫 번째 그림에서는 현재 뷰포트인 왼쪽 위, 즉 평면도 뷰포트의 UCS를 반영하는 등각투영 뷰포트를 보여줍니다.
두 번째 그림에서는 왼쪽 아래, 즉 정면도 뷰포트가 현재 뷰포트가 되는 경우 변경 사항을 보여줍니다. 등각투영 뷰포트의 UCS는 업데이트되어 정면도 뷰포트의 UCS를 반영합니다.