DRAWORDERCTL(시스템 변수)

겹치는 객체를 작성하거나 편집할 때 기본 표시 동작을 조정합니다.

유형:정수
저장 위치:도면
초기값:3

설명

0

객체 겹치기의 기본 그리기 순서를 끕니다. 객체를 편집하고 나면, 그리기 순서에 관계없이 도면이 재생성(REGEN)되거나 다시 열릴 때까지 객체가 맨 위에 표시됩니다. 이 설정은 그리기 순서 상속도 끕니다. 아래에 나열된 명령을 사용하여 다른 객체에서 작성된 새 객체에는 원래 객체의 그리기 순서가 지정되지 않습니다. 이 설정을 사용하여 큰 도면에서의 편집 작업 속도를 향상시킵니다. 상속 영향을 받는 명령은 BREAK, FILLET, HATCH, HATCHEDIT, EXPLODE, TRIM, JOIN, PEDIT, 및 OFFSET입니다.

1

객체의 기본 그리기 순서를 켭니다. 객체를 편집하고 나면 정확한 그리기 순선에 따라 자동으로 표시됩니다.

2

그리기 순서 상속을 켭니다. 위에 나열된 명령을 사용하여 다른 객체에서 작성된 새 객체는 원래 객체의 그리기 순서에 지정됩니다.

3

전체 그리기 순서 표시를 제공합니다. 정확한 객체 그리기 순서를 켜고 그리기 순서 상속도 켭니다.

주: 전체 그리기 순서 표시는 일부 편집 작업을 느리게 할 수 있습니다.