BOX(명령)

3D 솔리드 상자를 작성합니다.

찾기

다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.

첫 번째 구석

첫 번째 구석을 설정하여 상자를 시작합니다.

반대 구석
상자 밑면의 반대 구석 및 높이를 설정합니다.
정육면체
변 길이가 모두 같은 상자를 작성합니다.
길이

지정된 길이, 폭 및 높이 값으로 상자를 작성합니다. 길이는 X축, 폭은 Y축, 높이는 Z축에 해당합니다.

양의 값을 입력하면 현재 UCS의 Z축 양의 방향을 따라 높이가 그려집니다. 음의 값을 입력하면 Z축 음의 방향을 따라 높이가 그려집니다.

상자의 밑면은 항상 현재 UCS(작업 평면)의 XY 평면에 평행하게 그려집니다. 상자의 높이는 Z 축 방향에 지정합니다. 높이에 음수 또는 양수 값을 입력할 수 있습니다.

중심

지정된 중심점을 사용하여 상자를 작성합니다.

정육면체

변 길이가 모두 같은 상자를 작성합니다.

길이

지정된 길이, 폭 및 높이 값으로 상자를 작성합니다. 길이는 X축, 폭은 Y축, 높이는 Z축에 해당합니다.

정육면체

변 길이가 모두 같은 상자를 작성합니다.

길이

지정된 길이, 폭 및 높이 값으로 상자를 작성합니다. 값을 입력할 경우 길이는 X 축, 폭은 Y 축, 높이는 Z 축에 해당합니다. 점을 선택하여 길이를 지정할 경우 XY 평면에서 회전도 지정합니다.

2Point

상자의 높이가 지정된 두 점 사이의 거리가 되도록 지정합니다.