선택한 두 선이나 곡선 사이의 간격에 스플라인을 작성합니다.
끝점 근처에서 각 객체를 선택합니다. 결과 스플라인의 모양은 지정된 연속성에 따라 달라집니다. 선택한 객체의 길이는 변경되지 않은 상태로 유지됩니다.
유효한 객체로는 선, 호, 타원형 호, 나선, 열린 폴리선 및 열린 스플라인이 있습니다.
다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.
두 가지 혼합 유형 중 하나를 지정합니다.
해당 끝점에서 선택한 객체에 대한 접촉부(G1) 연속성으로 차수 3 스플라인을 작성합니다.
해당 끝점에서 선택한 객체에 대한 곡률(G2) 연속성으로 차수 5 스플라인을 작성합니다.
부드러움 옵션을 사용하는 경우 화면표시를 조정 정점에서 맞춤점으로 전환하지 마십시오. 이 동작을 수행하면 스플라인이 차수 3으로 변경되어 스플라인 모양이 바뀝니다.