-SHADEMODE(명령)

3D 솔리드 및 표면용으로 간단한 음영처리를 제공합니다.

다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.

2D 와이어프레임

경계를 나타내는 선과 곡선을 사용하여 객체를 표시합니다. 래스터와 OLE 객체, 선종류 및 선가중치를 볼 수 있습니다.

3D 와이어프레임

경계를 나타내는 선과 곡선을 사용하여 객체를 표시합니다. 객체에 적용된 재료 색상이 표시됩니다.

숨김

객체를 3D 와이어프레임 표현을 사용하여 표시하고 뒷면을 표현하는 선을 숨깁니다.

단순 음영처리

폴리곤 면 사이의 객체를 음영처리합니다. 객체가 Gouraud 음영처리 객체보다 더 평면적이고 덜 부드럽게 보입니다. 객체에 적용된 재료가 객체가 단순 음영처리될 때 표시됩니다.

Gouraud 음영처리

객체를 음영처리하며 폴리곤 면 사이의 모서리를 부드럽게 만듭니다. 이 옵션은 객체가 부드럽고 사실적으로 보이게 합니다. 객체에 적용된 재료가 객체가 Gouraud 음영처리될 때 표시됩니다.

단순 음영처리, 모서리 켜기

단순 음영처리와 와이어프레임 옵션을 결합합니다. 와이어프레임이 보이는 상태로 객체가 단순하게 음영처리됩니다.

Gouraud 음영처리, 모서리 켜기

Gouraud 음영처리와 와이어프레임 옵션을 결합합니다. 와이어프레임이 보이는 상태로 객체가 Gouraud 음영처리됩니다.