단면 객체가 연관되어 있는 명명된 뷰를 활성화하면 해당 단면 객체에 대해 라이브 단면이 켜집니다. 단면 객체가 여러 개 있는 3D 모형의 경우 특정 단면 객체를 뷰와 연관시키는 것이 편리합니다. 나중에 저장된 단면 뷰를 복원하고 연관된 단면 객체에 대해 라이브 단면을 활성화할 수 있습니다.
예를 들어, 3D 모형을 각각 다른 방향으로 절단하는 단면 객체 두 개를 설정할 수 있습니다. 단면 객체 A는 폭을 따라 모형을 절단하고 단면 객체 B는 길이를 따라 모형을 절단합니다. 시야에 대해 직교 방향을 이루는 단면 절단을 볼 수도 있습니다. 각 단면 객체를 뷰와 연관시켜 두 뷰 간에 빠른 전환을 통해 원하는 횡단을 확인할 수 있습니다.
카메라는 명명된 뷰와 비슷하지만 그립 편집을 사용하여 뷰가 카메라를 통해 표시되도록 처리할 수 있다는 점이 다릅니다.