언더레이를 포함한 객체 스냅 사용 정보

객체 스냅을 사용하여 정밀한 위치를 기준으로 객체를 그리거나 편집합니다.

언더레이 객체 스냅은 일반 객체 스냅과 별도로 켜고 끌 수 있다는 점과 부착된 파일의 객체에만 적용된다는 점을 제외하고는 일반 객체 스냅과 유사합니다.

PDF 언더레이의 객체 스냅은 도면 형상의 객체 스냅과 유사합니다. 그러나 PDF의 작성 방식에 따라 객체 스냅이 예상대로 작동하지 않을 수도 있습니다. 예를 들어, 건축 도면을 스캔하여 작성한 PDF는 벡터 기반 이미지가 아니라 래스터 이미지입니다. 그러므로 객체 스냅을 사용할 수 없습니다. 또한 타사 프로그램에서 작성된 PDF의 형상에는 중심점이 없는 원 등 비표준 스냅점이 들어 있을 수 있습니다.

객체 스냅을 켜고 끄려면 DWFOSNAP, PDFOSNAP, DGNOSNAP 및 UOSNAP 시스템 변수를 사용합니다.

바로 가기 메뉴에서 객체 스냅을 켜고 끌 수도 있습니다. 언더레이를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 객체 스냅 메뉴 옵션을 표시합니다.