-REFEDIT(명령)

현재 도면에서 직접 외부 참조 또는 블록 정의를 편집합니다.

다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.

참조 선택:

내포 수준 선택 [확인(OK)/다음(N)] <다음>: 옵션을 입력하거나 Enter 키를 누릅니다.

참조 선택

현재 도면에서 외부 참조 또는 블록을 선택합니다.

내포 레벨 선택

확인
내부 참조 편집을 위해 현재 강조된 참조를 승인합니다.

속성을 가진 블록 참조를 편집하는 경우 y를 입력하여 속성 정의를 표시하고 이들을 편집 가능하게 만들 수 있습니다. 속성은 보이지 않게 되며 속성 정의는 선택한 참조 형상과 함께 편집할 수 있습니다. 변경 사항이 해당 블록 참조로 다시 저장될 때 원래 참조의 속성은 변경되지 않은 상태대로 유지됩니다. 변경되었거나 새 속성 정의는 블록의 다음 삽입에만 영향을 주며 기존 블록 인스턴스의 속성은 영향을 받지 않습니다.

  • 전체.선택한 참조의 개체가 참조 편집 세션에 자동으로 포함됩니다.
  • 내포됨.참조 편집 대화상자를 닫고 참조 편집 상태를 입력하면 편집할 참조에서 특정 객체를 선택하라는 프롬프트가 표시됩니다.
다음
선택할 수 있는 참조 및 중첩된 참조 사이에서 이동합니다. 현재 선택한 참조가 강조됩니다.

편집하기 위해 선택한 객체들로 작업 세트가 형성됩니다. 작업 세트는 참조로 다시 저장되어 외부 참조 또는 블록 정의를 업데이트할 수 있는 객체들을 포함합니다. 변경 사항을 다시 저장하면 참조 파일 내의 객체에 대한 변경 사항이 실제로 참조 도면을 열거나 블록을 다시 작성하지 않고 저장됩니다. 작업 세트는 나머지 현재 도면과 시각적으로 구분됩니다. 작업 세트의 객체를 제외한 현재 도면의 모든 객체가 흐리게 나타납니다. XFADECTL 시스템 변수는 내부에서 참조를 편집하는 동안 객체의 페이드를 조정합니다.

외부 참조의 객체가 참조 파일에서 잠긴 도면층에 있는 경우에도 이 객체를 편집하기 위해 선택할 수 있습니다. 참조 객체가 작업 세트의 일부분일 경우 객체의 도면층을 잠그고 객체를 변경할 수 있습니다. 이 객체의 변경 사항만이 참조 파일로 다시 저장됩니다. 외부 참조 도면층은 참조 파일에 잠긴 상태대로 유지됩니다.

주: 내부 참조 편집 중에 비주얼 스타일이 2D 와이어프레임으로 설정되지 않는 한 작업 세트 외부에 있는 객체는 흐려지지 않습니다.