3D 이동, 3D 회전 또는 3D 축척 장치를 하위 객체를 선택할 때 사용할 기본값으로 설정합니다.
유형: | 정수 |
저장 위치: | 저장되지 않음 |
초기값: | 0 |
값 |
설명 |
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---|---|---|
0 |
3D 비주얼 스타일에서 객체를 선택하면 3D 이동 장치가 기본적으로 표시됩니다. |
찾기 |
1 |
3D 비주얼 스타일에서 객체를 선택하면 3D 회전 장치가 기본적으로 표시됩니다. |
찾기 |
2 |
3D 비주얼 스타일에서 객체를 선택하면 3D 축척 장치가 기본적으로 표시됩니다. |
찾기 |
3 |
3D 비주얼 스타일에서 객체를 선택할 때 기본적으로 아무 장치도 표시되지 않습니다. |
찾기 |
이 변수를 설정하여 가장 자주 사용하는 장치를 기본적으로 표시합니다.
3D 이동 장치를 사용하여 선택한 객체를 X, Y 또는 Z 축이나 지정한 평면 내에서만 이동 가능하도록 제한할 수 있습니다. 이동 제한을 지정하려면 원하는 축이나 평면이 강조될 때까지 장치 위에서 커서를 움직입니다.
3D 회전 장치를 사용하여 선택한 객체가 X, Y 또는 Z 축 둘레로만 회전 가능하도록 제한할 수 있습니다. 회전 축을 지정하려면 원하는 축 선은 빨간색, 회전 경로는 노란색으로 강조될 때까지 장치 위에서 커서를 움직입니다.
3D 축척 장치를 사용하여 선택한 객체를 균일하게 크기조정하거나, X, Y 또는 Z 축을 따라 크기조정하거나, 지정한 평면을 따라 크기조정할 수 있습니다. 축척 제한을 지정하려면 장치 위에서 커서를 움직입니다. 균일한 크기조정을 원한다면 축 사이의 솔리드 영역이 강조될 때까지 움직입니다. 평면을 따라서 크기조정하려면 축 사이의 이중선이 강조될 때까지 움직입니다. 축을 따라서 크기조정하려면 축이 강조될 때까지 움직입니다.
3D 비주얼 스타일에서 객체를 선택할 때 기본적으로 아무 장치도 표시되지 않습니다.
홈 탭과 메쉬 모델링 탭의 하위 객체 패널에서 장치의 기본값을 변경할 수도 있습니다.