OSNAP(명령)

활성 객체 스냅 모드를 설정합니다.

제도 설정 대화상자의 객체 스냅 탭이 표시됩니다.

명령 프롬프트에서 -OSNAP를 입력하면 다음 프롬프트가 표시됩니다.

객체 스냅 모드의 리스트 입력
객체 스냅 모드의 이름을 쉼표로 구분하여 입력하거나 none 또는 off를 입력합니다.
객체 스냅 모드
다음 테이블에 있는 이름의 대문자를 입력하여 하나 이상의 객체 스냅 모드를 지정합니다. 두 개 이상의 이름을 입력하는 경우에는 각 이름을 쉼표로 분리합니다.
모드 설명
END (끝점) 기하학적 객체의 가장 가까운 끝점 또는 구석으로 스냅합니다.
MID (중간점) 기하학적 객체의 중간점으로 스냅합니다.
CEN (중심) 호, 원, 타원 또는 타원형 호의 중심으로 스냅합니다.
GCE (기하학적 중심) 닫힌 폴리선 및 스플라인의 무게 중심으로 스냅합니다.
NOD (노드) 점 객체, 치수 정의점 또는 치수 문자 원점으로 스냅합니다.
QUA (사분점) 호, 원, 타원 또는 타원형 호의 사분점으로 스냅합니다.
INT (교차점) 기하학적 객체의 교차점으로 스냅합니다.
EXT (연장선) 객체의 끝점에 커서를 가져가면 임시 치수보조선 또는 호가 표시되어 치수보조선에 점을 지정할 수 있습니다.
INS (삽입) 속성, 블록 또는 문자와 같은 객체의 삽입으로 스냅합니다.
PER (직교) 선택한 기하학적 객체에 직교인 점으로 스냅합니다.
TAN (접점) 호, 원, 타원, 타원형 호, 폴리선 호 또는 스플라인의 접점으로 스냅합니다.
NEA (근처점) 호, 원, 타원, 타원형 호, 선, 점, 폴리선, 광선, 스플라인 또는 X선과 같은 객체의 가장 근처점으로 스냅합니다.
APP (가상 교차점) 3D 공간에서 교차하지 않는 두 객체의 가시적 교차점으로 스냅하지만 현재 뷰에서 교차하는 것으로 나타날 수 있습니다.
PAR (평행) 커서를 놓아 식별하는 기존 선형 객체와 평행이 되도록 새 선 세그먼트, 폴리선 세그먼트, 광선 또는 X선을 구속합니다.
NON (없음) 객체 스냅 모드를 끕니다.

이러한 각 객체 스냅 모드에 대한 자세한 내용은 제도 설정 대화상자의 객체 스냅 탭을 참고하십시오.