PYRAMID(명령)

3D 솔리드 피라미드를 작성합니다.

찾기

기본적으로 피라미드는 기준점의 중심, 모서리의 중간점 및 높이를 결정하는 다른 점에 의해 정의됩니다.

처음에 기본 밑면 반지름은 어떤 값으로도 설정되지 않습니다. 도면 세션 동안에 밑면 반지름에 대한 기본값은 항상 임의의 솔리드 기본체에 대해 이전에 입력된 밑면 반지름 값입니다.

상단 반지름 옵션을 사용하여 피라미드 절두체를 작성합니다.

다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.

밑면의 중심점
피라미드 밑면의 중심점을 설정합니다.
모서리

두 점을 지정하여 표시한 피라미드 밑면의 한쪽 모서리 길이를 설정합니다.

피라미드의 면 수를 설정합니다. 3 - 32 사이의 양수 값을 입력하십시오.

내접

피라미드의 밑면을 밑면 반지름에 내접하도록 할지 아니면 밑면 반지름 안에 그릴지 지정합니다.

외접

피라미드를 피라미드의 밑면 반지름에 외접하도록 할지 아니면 피라미드의 밑면 반지름 주위로 그릴지 지정합니다.

2점(높이)

피라미드의 높이가 지정된 두 점 사이의 거리가 되도록 지정합니다.

축 끝점

피라미드 축의 끝점 위치를 지정합니다. 이 끝점은 피라미드의 맨 위입니다. 축 끝점은 3D 공간의 어느 곳에나 위치할 수 있습니다. 축 끝점은 피라미드의 길이 및 방향을 정의합니다.

상단 반지름

피라미드의 상단 반지름을 지정하여 피라미드 절두체를 작성합니다.

처음에 기본 상단 반지름은 어떤 값으로도 설정되지 않습니다. 도면 세션 동안에 상단 반지름에 대한 기본값은 항상 임의의 솔리드 기본체 또는 나선에 대해 이전에 입력된 상단 반지름 값입니다.

  • 2점. 피라미드의 높이가 지정된 두 점 사이의 거리가 되도록 지정합니다.
  • 축 끝점. 피라미드 축의 끝점 위치를 지정합니다. 이 끝점은 피라미드의 맨 위입니다. 축 끝점은 3D 공간의 어느 곳에나 위치할 수 있습니다. 축 끝점은 피라미드의 길이 및 방향을 정의합니다.