솔리드 원추 작성 작업을 하려면
원형 밑면이 있는 솔리드 원추 작성
홈 탭
모델링 패널
원추
를 클릭합니다.
찾기
밑면의 중심점을 지정합니다.
밑면의 반지름 또는 지름을 지정합니다.
원추의 높이를 지정합니다.
타원형 밑면이 있는 솔리드 원추 작성
홈 탭
모델링 패널
원추
를 클릭합니다.
찾기
명령 프롬프트에서
e
(타원)를 입력합니다.
첫 번째 축의 시작점을 지정합니다.
첫 번째 축의 끝점을 지정합니다.
두 번째 축의 끝점(길이 및 회전)을 지정합니다.
원추의 높이를 지정합니다.
솔리드 원추의 절두체 작성
홈 탭
모델링 패널
원추
를 클릭합니다.
찾기
밑면의 중심점을 지정합니다.
밑면의 반지름 또는 지름을 지정합니다.
명령 프롬프트에서
t
(상단 반지름)를 입력합니다. 절두체 면의 반지름을 지정합니다.
원추의 높이를 지정합니다.
축 끝점에서 지정한 높이와 방향으로 솔리드 원추 작성
홈 탭
모델링 패널
원추
를 클릭합니다.
찾기
밑면의 중심점을 지정합니다.
밑면의 반지름 또는 지름을 지정합니다.
명령 프롬프트에서
a
(축 끝점)를 입력합니다. 원추의 끝점과 회전을 지정합니다.
이 끝점은 3D 공간 어디 곳에나 위치할 수 있습니다.
관련 개념
기본 3D 솔리드 및 벽 작성 정보
관련 참조
기본체 3D 솔리드 작성 명령