참조 도면이나 블록 정의를 내부 편집하는 동안 변경 사항을 다시 저장하거나 취소할 수 있습니다.
블록 참조를 내부 편집하는 동안 참조의 변경사항을 외부 참조로 다시 저장하거나 취소할 수 있습니다. 참조의 변경사항을 참조로 다시 저장하면 도면이 재생성됩니다.
AutoCAD가 변경사항을 참조로 다시 저장하면 블록 정의가 재정의되고 블록의 모든 복제가 재생성되어 변경사항을 반영합니다. 변경사항을 취소하면 작업 세트가 삭제되고 블록 참조는 원래 상태로 되돌아갑니다.
마찬가지로, 외부 참조를 내부 편집하는 동안 변경사항을 다시 저장하거나 취소할 수 있습니다. 외부 참조 원본에는 정의되어 있지 않던 특성을 상속한 작업 세트의 객체는 새 특성을 유지합니다. 예를 들어, 외부 참조에 도면층 A, B 및 C가 포함되어 있고 이 외부 참조를 참조하는 도면에는 도면층 D가 포함되어 있다고 가정합니다. 내부 참조 편집 중에 새 객체가 도면층 D에 그려지고 변경사항이 참조로 다시 저장되면, AutoCAD는 도면층 D를 외부 외부 참조에 복사합니다.
작업 세트에서 객체를 제거하고 변경사항을 저장하면 그 객체는 참조에서 제거되고 현재 도면에 추가됩니다. 외부 참조나 블록의 객체가 아닌 현재 도면의 객체에 대한 변경사항은 취소되지 않습니다. 작업 세트에 포함되지 않은 객체를 삭제하면 변경사항을 취소해도 복원되지 않습니다. UNDO를 사용하여 도면을 원래 상태로 되돌릴 수 있습니다. 외부 참조를 잘못 변경하고 REFCLOSE를 사용하여 변경 사항을 다시 저장한 경우, 참조 편집 세션 중의 변경 사항을 취소하려면 UNDO를 사용해야 합니다. 잘못된 변경사항을 취소한 후 REFCLOSE를 사용하여 변경사항을 저장하면 외부 참조 파일을 원래 상태로 복원할 수 있습니다.
외부 참조에 의해 정의된 특성을 상속한 현재 도면의 객체는 이 새 특성을 유지합니다. 외부 외부 참조에서 가져온 특성이 현재 도면에 결합됩니다. 예를 들어, SITE라는 이름의 외부 외부 참조층이 작업 세트에 포함되지 않은 객체에 지정되면 현재 도면에 $#$SITE로 나타납니다.
BINDTYPE을 0으로 설정한 경우에는 머리말 $#$가 현재 도면의 참조 이름에 추가됩니다. BINDTYPE을 1로 설정한 경우에는 삽입된 객체의 이름과 마찬가지로 참조 이름이 현재 도면에서 변경되지 않은 채로 유지됩니다. (AutoCAD LT에서는 사용할 수 없음)