3D 객체의 크기를 균일하게 변경하거나 지정된 축 또는 평면을 따라 변경합니다.
축척할 객체 및 하위 객체를 선택한 뒤 3D 장치 축, 평면 또는 세 축 사이의 장치 부분을 클릭하여 객체 축척을 구속할 수 있습니다.
축이나 평면을 따르는 비균일 축척은 메쉬에만 사용할 수 있으며 솔리드 및 표면에는 사용할 수 없습니다.
메쉬 객체 축척을 지정한 각도로 구속합니다. 3D 축척 장치에 있는 축 위에 커서를 놓으면 축척 축을 나타내는 벡터 선이 표시됩니다. 축이 노란색으로 변하면 클릭하여 축을 지정합니다.
커서를 끌면 선택한 객체 및 하위 객체의 크기가 지정된 축을 따라 조정됩니다. 값을 클릭하거나 입력하여 선택된 기준점에서 축척을 지정합니다.
메쉬 객체 축척을 지정한 평면으로 구속합니다. 각 평면은 개별 축 핸들의 외부 끝에서 확장된 막대로 식별됩니다. 막대 중 하나 위로 커서를 가져가서 축척 평면을 지정합니다. 막대가 노란색으로 변하면 클릭합니다.
커서를 끌면 선택한 객체 및 하위 객체가 강조된 평면을 따라서만 축척 조정됩니다. 값을 클릭하거나 입력하여 선택된 기준점에서 축척을 지정합니다.
모든 축을 따라 솔리드, 표면 및 메쉬 객체의 축척을 균일하게 지정합니다. 장치의 중심점 쪽으로 커서를 가져가면 삼각형 영역이 강조되며, 이것을 클릭하면 선택한 객체 및 하위 객체를 3개 축 모두를 따라 축척 조정할 수 있습니다.
커서를 끌면 선택한 객체 및 하위 객체가 균일하게 축척 조정됩니다. 값을 클릭하거나 입력하여 선택된 기준점에서 축척을 지정합니다.