블록에 부착되고 도면에 삽입된 속성의 다른 특성 및 값을 편집할 수 있습니다.
블록 속성 관리자로 속성 정의 수정
블록 속성 관리자를 사용하여 블록 정의에 있는 속성을 수정할 수 있습니다. 예를 들어 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
- 태그, 프롬프트 및 기본값을 수정합니다. 기존 블록 참조가 삽입될 때 입력한 값에는 이러한 변경 사항이 적용되지 않습니다. 예를 들어 속성 태그를 "비용"에서 "단위 비용"으로 변경할 경우 프롬프트에서 입력한 값(예: 19.99)은 영향을 받지 않습니다.
- 속성 모드를 재설정합니다. 모드로 태그 가시성, 값이 상수인지 변수인지, 여러 줄 문자의 사용, 확인 요구 사항 및 위치 잠금을 조정할 수 있습니다.
- 속성 문자 표시를 변경합니다. 정렬, 스타일, 높이, 회전, 폭(여러 줄 문자의 경우)과 주석 축척 사용 여부를 수정할 수 있습니다.
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속성의 도면층, 색상, 선가중치 및 선종류를 정의하는 특성을 설정합니다.
- 속성 프롬프트 표시 순서를 변경합니다. 블록을 정의할 때 속성을 선택하는 순서에 따라 블록 참조를 삽입할 때 속성 값에 대한 프롬프트 표시 순서가 결정됩니다. 속성 값을 요청하는 프롬프트 순서를 변경할 수 있습니다.
- 중복 태그 이름을 식별합니다. 태그 이름이 중복되면 예기치 않은 결과가 발생할 수 있으므로 중복 태그를 변경할 수 있게 강조하도록 블록 속성 관리자를 설정할 수 있습니다.
- 속성을 제거합니다.블록 정의에서는 물론 현재 도면의 모든 기존 블록 참조에서도 속성을 제거할 수 있습니다. 블록에서 모든 속성을 제거할 수는 없으며 적어도 속성 하나는 남겨 두어야 합니다. 모든 속성을 제거해야 한다면 블록을 재정의합니다.
상수 속성 또는 속성이 있는 내포된 블록이 변경 시 영향을 받는 경우 REGEN을 사용하여 도면 영역에서 해당 블록의 표시를 업데이트합니다.
블록 편집기로 속성 정의 수정
블록 편집기 내의 특성 팔레트를 사용하여 선택한 속성의 정의를 업데이트할 수도 있습니다. 블록 속성 관리자에서 변경할 수 있는 것과 동일한 특성을 여러 개 수정할 수 있지만 프롬프트 순서나 정의 업데이트 적용 방법은 변경할 수 없습니다.
블록 참조에 속성 정의 변경 사항 적용
속성을 수정할 때 변경 사항을 새 삽입에만 적용할지 아니면 현재 도면에 있는 기존 블록 참조 전체에 적용할지(기본값) 지정할 수 있습니다. 기존 참조에 변경 사항을 적용하지 않기로 결정하면 나중에 블록 속성 관리자의 동기화 버튼이나 ATTSYNC 명령을 사용하여 참조를 업데이트하거나 동기화하십시오.