REFEDIT(명령) 찾기
편집할 참조를 선택하려면 참조에서 객체를 선택합니다. 중첩된 하나 이상 참조의 일부인 객체를 선택하면 중첩된 참조가 대화상자에 표시됩니다.
이 대화상자에는 다음과 같은 탭이 있습니다.
편집할 참조를 식별하는 화면 도구를 제공하며 참조의 선택 방법을 조정합니다.
내부 편집을 위해 선택된 참조와 선택된 참조 내에 중첩된 참조를 모두 표시합니다.
여러 참조가 표시될 경우 수정할 특정 외부 참조 또는 블록을 선택합니다. 한 번에 하나의 참조만 내부 편집될 수 있습니다.
현재 선택된 참조가 마지막 도면에서 저장되었을 때의 미리보기 이미지를 표시합니다.
참조 미리보기 이미지는 변경 사항을 저장할 때 업데이트되지 않습니다.
선택된 참조의 파일 위치를 표시합니다. 블록일 경우 경로가 표시되지 않습니다.
중첩된 객체가 참조 편집 세션에 자동으로 포함될지 여부를 조정합니다.
중첩된 객체를 참조 편집 세션에서 개별적으로 선택해야 할지 여부를 조정합니다.
참조에서 추출된 도면층 및 기타 명명된 객체가 고유하게 변경될지 여부를 조정합니다.
이 옵션을 선택하면 외부 참조 내의 명명된 객체는 외부 참조를 결합할 때 변경되는 방법과 유사하게 변경됩니다. 즉 이름 앞에 $#$가 붙습니다. 이 옵션의 선택을 취소하면 도면층 및 기타 명명된 객체의 이름이 참조 도면에 있는 것과 같은 이름으로 유지됩니다. 고유한 이름으로 변경되지 않은 명명된 객체는 현재 호스트 도면에서 같은 이름을 공유하는 명명된 객체의 특성을 따릅니다.
블록 참조에서 모든 변수 속성 정의가 참조 편집 시 추출되고 표시되는지 조정합니다.
편집할 속성 정의 표시가 선택된 경우 속성(상수 속성 제외)은 보이지 않고, 속성 정의는 선택된 참조 형상과 함께 편집에 사용할 수 있습니다. 변경 사항이 해당 블록 참조로 다시 저장될 때 원래 참조의 속성은 변경되지 않은 상태대로 유지됩니다. 변경되었거나 새 속성 정의는 블록의 다음 삽입에만 영향을 주며 기존 블록 인스턴스의 속성은 영향을 받지 않습니다. 정의가 없는 외부 참조 및 블록 참조는 이 옵션의 영향을 받지 않습니다.
작업 세트에 없는 객체를 모두 잠급니다. 이렇게 하면 참조 편집 상태에 있는 동안 실수로 호스트 도면의 객체를 선택해 편집하는 것이 방지됩니다.
잠긴 객체의 동작은 잠긴 도면층의 객체와 유사합니다. 잠긴 객체를 편집하려고 시도하면 선택 세트에서 필터 처리됩니다.