뷰를 편집하고, 뷰가 표시되는 방식을 지정하고, 스케치 및 판금 부품의 도면 뷰를 작성할 수 있습니다.
새로운 기능: 2022
도면 뷰를 삭제하거나 뷰를 복사하여 다른 시트에 붙여넣을 수 있습니다. 단면도, 투영된 뷰, 상세 뷰 또는 보조 뷰가 종속되어 있는 뷰를 삭제하면 해당 종속 뷰도 자동으로 삭제됩니다.
구성요소 투명도는 뷰 표현에 저장됩니다. 이러한 설계 뷰 표현과 연관된
도면 뷰는 뷰 표현의 구성요소 투명도 설정을 사용합니다. 워크플로우가 연관된 뷰를 사용하는 경우 뷰 표현은 도면 뷰 발생 표시를 관리하기 위한 기본 방법입니다.
구성요소 투명도를 비연관 도면 뷰의 뷰 레벨에서 또는 구성요소 단계 옵션 "기존 투명도"를 사용하여 할당할 수 있습니다. 도면 구성요소 설정에 따라 모형 구성요소 모양이 재지정됩니다. 이 옵션은 비연관 도면 뷰에만 해당됩니다.
새 뷰 또는 기존 뷰의 방향을 사용자화할 수 있습니다.
일반적으로 도면 뷰 방향은 모형의 방향에서 파생됩니다. 기준 뷰를 작성할 때는 ViewCube를 사용하여 모형 방향을 변경할 수 있습니다. 특정 사용자 방향을 작성하려면 사용자 뷰 환경을 사용합니다.
작성 패널
기준을 클릭합니다. 그런 다음 도면 뷰 대화상자에서 모형 파일을 선택합니다.
)를 클릭하여 모형 면을 투영 평면까지 회전합니다.
)을 클릭하여 모형을 원근 위치까지 회전합니다.
종료 패널
사용자 뷰 마침을 클릭하여 뷰 방향을 승인하고 사용자 뷰 창을 닫습니다.
단면도를 위해 작성된 등각투영 뷰는 기본적으로 단면 절단부를 상속합니다. 직교투영 및 보조 뷰는 단면 상속을 지원하지만 기본적으로 꺼져 있습니다.
브레이크 아웃 뷰를 위해 작성된 등각투영 뷰는 기본적으로 브레이크 아웃 절단부를 상속합니다. 직교투영 및 보조 뷰는 브레이크 아웃 작업의 상속을 지원하지 않습니다.
직교투영의 경우 뷰 투영 방향이 브레이크 선에 평행일 때 하위 뷰가 기본적으로 브레이크를 상속합니다.
억제 옵션은 도면 뷰를 표시할지 또는 억제할지를 지정합니다. 이 옵션을 사용하면 구성요소, 주석, 모형 모서리 및 도면층 가시성에 대한 가시성 제어를 보완할 수 있는 보다 높은 수준의 가시성 제어를 수행할 수 있습니다.
또한 여러 도면 뷰를 억제하면 대형 조립품을 구성하기 위해 작성되는 도면의 성능이 향상됩니다.
종속 뷰를 상위 뷰가 아닌 다른 시트에 배치하면 상위 뷰 옆에 투영선이 표시됩니다. 검색기에서 종속 뷰는 바로 가기 키 아이콘과 함께 상위 뷰 아래에 나열됩니다.
시트 패널
새 시트를 클릭한 다음, 해당 뷰를 시트로 이동하거나 복사합니다.
검색기에서 검사하여 복사본이 새 시트에 배치되었는지 확인합니다. 시트에서 복사본이 보이지 않을 경우 다른 뷰에 "가려져" 있을 수 있습니다. 뷰를 클릭한 상태로 끌어서 보이게 합니다.
부품 파일에 솔리드 본체가 없어도 도면 뷰에서 사용된 2D 및 3D 스케치와 사용되지 않은 2D 및 3D 스케치를 포함할 수 있습니다. 참조 부품을 제외하고는 스케치 노드는 스케치의 기본 이름을 사용하여 도면 검색기에 작성됩니다.
2D 스케치는 기준 뷰에서만 가시적이며 뷰에 평행해야 합니다.
솔리드 본체와 스케치를 둘 다 포함하는 부품의 도면 뷰에서 스케치는 기본적으로 보이지 않습니다. 부품 파일에 솔리드 본체가 없으면 스케치는 도면 뷰에 자동으로 표시됩니다.
조립품 뷰에서는 스케치가 자동으로 보이지 않습니다. 검색기에서 모형을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 모형 스케치 가져오기를 선택합니다. 조립품 피쳐에서 사용한 스케치는 도면 뷰에 표시할 수 없습니다.
도면에 스케치를 작성하면 해당 스케치로부터 추가 뷰를 만들 수 없습니다.
작성 패널
기준을 클릭한 다음 스케치와 솔리드 본체가 혼합되어 있거나 스케치만 포함된 파일을 엽니다.
도면의 중요한 부분이 변경되면 전체 업데이트가 기본적으로 선택됩니다.
업데이트를 자동으로 트리거하지 않으려는 경우 작업 중 도면을 수동으로 업데이트할 수 있습니다. 파일이 완전히 최신 상태인 경우 업데이트 명령이 흐리게 표시됩니다.
선택 창에서 단일 뷰 또는 여러 뷰를 끌어 재배치할 수 있습니다.
뷰를 끌어서 선택하는 경우 오른쪽 상단 구석에서 시작하여 오른쪽에서 왼쪽으로 대각선으로 끌면 선택 창이 닿는 모든 뷰가 포함됩니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 대각선으로 끌면 창으로 완전히 둘러싸인 뷰만 포함됩니다.
또한 뷰 레이블의 상대 위치를 뷰 경계에 구속하여 해당 위치를 유지할 수도 있습니다.
IDW, Autodesk Inventor 뷰 및 3D DWF에서 사용 중인 뷰 방향(정면, 맨 위, 왼쪽, 오른쪽 등)은 다음 매핑에서 정의됩니다.


매핑은 고정되어 있으며 변경할 수 없습니다.
테이블은 도면 뷰를 배치할 경우 부품 원점 평면을 참조합니다. 예를 들어, XY (+Z)는 +Z에서 XY 평면을 보는 모양을 의미합니다.
.ipt(또는Inventor의 .iam) 파일에서 등각투영 뷰를 재정의해도 매핑에는 영향을 주지 않습니다.
| IPT(및 IAM Inventor)의 원래 폴더 | IDW, 3D DWF 및 Autodesk InventorView의 뷰 방향 |
|---|---|
|
XY (+Z) |
1 = 정면 |
|
XY (-Z) |
2 = 배면 |
|
XZ (+Y) |
3 = 맨 위 |
|
XZ (-Y) |
4 = 맨 아래 |
|
YZ (+X) |
5 = 오른쪽 |
|
YZ (-X) |
6 = 왼쪽 |
창 패널
사용자 인터페이스를 클릭하고 ViewCube를 선택합니다.
도면 음영처리된 뷰 조명 및 반사를 관리하는 세 가지 방법인 모형 IBL 조명 사용, 모형 비 IBL 조명 사용 및 도면 관련 반사 환경이 제공됩니다.


