아래의 절차를 사용하여 조명을 어둡게 만들거나 조명을 켜거나 끄기와 같은 조명 설정을 제어할 수 있습니다.
렌더링할 3D 뷰에서 조명 수준을 설정할 때 설정은 해당 뷰에 대한 뷰 특성의 부분으로만 저장됩니다. 조명 설정은 다른 3D 뷰의 렌더된 이미지에 영향을 주지 않습니다. 예를 들어 렌더된 이미지에 무드 라이트를 작성하기 위해 감광된 천장 라이트를 나타내려면 이 방법을 사용합니다.
조명 설비가 공유되지 않는 내포된 패밀리인 경우 설비에 있는 개별 광원을 제어할 수 없습니다. 대신 전체 조명 설비를 켜거나 끕니다.
라이트를 켜거나 끄려면
감광 열에 값을 입력하여 개별 조명 설비 또는 전체 조명 그룹을 어둡게 만들 수도 있습니다. 아래의 "조명을 어둡게 하려면" 섹션에서 이에 대해 자세히 알아보십시오.
라이트를 어둡게 하려면
0(영)에서 1 사이의 값을 입력하여 상대적인 감광 크기를 나타냅니다. 값 1은 라이트가 완전히 켜졌음을 나타냅니다(감광 없음). 값 0(영)은 라이트가 완전히 흐려짐을 나타냅니다(꺼짐).
1로 설정된 감광 값(조명 100%)
0.5로 설정된 감광 값(조명 50%)
0.25로 설정된 감광 값(조명 25%)