조명 제어

아래의 절차를 사용하여 조명을 어둡게 만들거나 조명을 켜거나 끄기와 같은 조명 설정을 제어할 수 있습니다.

렌더링할 3D 뷰에서 조명 수준을 설정할 때 설정은 해당 뷰에 대한 뷰 특성의 부분으로만 저장됩니다. 조명 설정은 다른 3D 뷰의 렌더된 이미지에 영향을 주지 않습니다. 예를 들어 렌더된 이미지에 무드 라이트를 작성하기 위해 감광된 천장 라이트를 나타내려면 이 방법을 사용합니다.

조명 설비가 공유되지 않는 내포된 패밀리인 경우 설비에 있는 개별 광원을 제어할 수 없습니다. 대신 전체 조명 설비를 켜거나 끕니다.

주: 렌더링 도구를 사용한 렌더 시간은 장면에 있는 라이트 수에 직접적으로 비례합니다.
주: 감광 조명의 색상 온도 변화를 지정하려면 조명 설비의 유형 특성을 변경합니다. 감광 램프 색상 온도 변화의 값을 수정합니다.

라이트를 켜거나 끄려면

  1. 3D 뷰를 엽니다.
  2. 뷰 탭에서 (렌더)를 클릭합니다.
  3. 렌더링 대화상자의 조명에서 구성표에 대해 인공 라이트가 포함된 설정을 선택합니다.
  4. 인공 라이트를 클릭합니다.
  5. 인공 라이트 대화상자의 켜기/끄기에서 개별 조명 설비 또는 조명 그룹을 선택하여 렌더된 이미지에 포함합니다. 렌더된 이미지에서 라이트를 삭제하려면 확인란 선택을 해제합니다.

    감광 열에 값을 입력하여 개별 조명 설비 또는 전체 조명 그룹을 어둡게 만들 수도 있습니다. 아래의 "조명을 어둡게 하려면" 섹션에서 이에 대해 자세히 알아보십시오.

  6. 확인을 클릭합니다.
  7. 결과를 보려면 이미지를 렌더합니다.

라이트를 어둡게 하려면

  1. 3D 뷰를 엽니다.
  2. 뷰 탭에서 (렌더)를 클릭합니다.
  3. 렌더링 대화상자의 조명에서 구성표에 대해 인공 라이트가 포함된 설정을 선택합니다.
  4. 인공 라이트를 클릭합니다.
  5. 인공 라이트 대화상자의 감광 열에서 조명 그룹 또는 개별 조명 설비에 감광 값을 입력합니다.

    0(영)에서 1 사이의 값을 입력하여 상대적인 감광 크기를 나타냅니다. 값 1은 라이트가 완전히 켜졌음을 나타냅니다(감광 없음). 값 0(영)은 라이트가 완전히 흐려짐을 나타냅니다(꺼짐).

    주: 조명 설비가 공유되지 않는 여러 광원을 포함하는 내포된 패밀리인 경우 설비에 있는 개별 광원을 어둡게 만들 수 없습니다.
  6. 확인을 클릭합니다.
  7. 광원의 감광 효과를 확인하려면 이미지를 렌더합니다.

    1로 설정된 감광 값(조명 100%)

    0.5로 설정된 감광 값(조명 50%)

    A Revit rendering with 25% light

    0.25로 설정된 감광 값(조명 25%)