카메라 편집기가 분리되어 Python API를 통해 모든 특성에 액세스할 수 있게 되었습니다. 메뉴 및 신속 접근 아이콘이 추가되어 옵션을 보다 쉽게 찾고 자주 사용하는 도구에 액세스할 수 있습니다. 검색, 필터링 및 축소/확장 컨트롤을 사용하여 트리 리스트에서 카메라 및 뷰포인트를 찾습니다. 정렬/그룹화를 쉽게 수행할 수 있도록 트리 리스트를 두 개의 뷰로 분할합니다. 트랙 및 뷰포인트의 로드 및 저장이 향상되었습니다. 또한, 트랙 작업 시 트리 리스트에서 선택된 트랙 수에 따라 트랙 뷰에 표시되는 트랙 수가 결정됩니다. 마지막으로, 카메라 및 뷰포인트의 다중 선택에서 특성을 변경할 수 있습니다.
검색 막대 및 필터링
동영상 캡션: 이제 더 빠르고 쉽게 검색할 수 있도록 새 필터를 사용할 수도 있습니다.
검색 막대 및 필터링은 카메라 편집기 내에서 라이브 검색 및 필터링 기능을 제공합니다.

문자 하나를 입력하면 해당 문자를 포함하지 않는 이름을 가진 모든 카메라가 숨겨집니다. 검색 막대를 사용하여 이름별로 검색합니다. 단일 검색어만 지원됩니다.
검색 깊이 토글 - 검색 깊이 토글을 사용하여 단순 일치와 재귀 일치 간에 토글할 수 있습니다. 이 옵션이 비활성화된 경우 최상위 일치 항목만 나타납니다. 이 옵션이 활성화된 경우 계층에서 더 깊은 일치 항목이 나타납니다.
| 원본 | 단순 일치 | 재귀 일치 |
|---|---|---|
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유형 필터 토글 - 필터가 수행된 후 활성화됩니다. 표시되는 카메라가 이 필터의 결과입니다. 이 옵션은 필터링 선택 안 함 옵션을 선택하면 자동으로 비활성화됩니다.
필터 선택 메뉴 - 필터 설정을 구성하려면 이 옵션을 사용합니다. 예를 들어 이 옵션을 사용하여 모든 카메라 간에 전환하고 목표 및 업 카메라만 전환할 수 있습니다.

필터 선택 메뉴에는 유형에서 다음 옵션에 이르기까지 카메라를 필터링할 수 있는 모든 방법이 포함되어 있습니다. 검색을 추가로 정의하려면 이러한 필터링 옵션을 검색어와 함께 사용합니다.
모두 선택 - 모든 항목을 표시합니다(기본값).
선택 안 함 - 필터링 선택을 취소하고 트리 리스트의 모든 항목을 다시 로드합니다.
선택항목 반전 - 이전에 선택하지 않은 모든 항목만 표시합니다.
카메라 - 모든 카메라만 표시합니다.
목표가 있는 카메라 - 목표가 있는 모든 카메라만 표시합니다.
목표 및 업이 있는 카메라 - 모든 목표 및 업 카메라만 표시합니다.
나머지 옵션은 해당 특정 뷰포인트만 표시합니다.
트리 리스트
왼쪽의 트리 리스트에는 장면에 포함된 모든 카메라, 카메라 트랙 및 뷰포인트가 나열되며, 이 목록은 그룹화할 수 있습니다.
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카메라 트랙 또는 뷰포인트를 선택하면 상위 노드 텍스트가 파란색으로 강조 표시됩니다.

카메라를 두 번 클릭하면 카메라가 활성화되어 렌더 윈도우에 연결됩니다. 카메라를 클릭하면 해당 매개변수가 로드됩니다.

카메라를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 작성, 편집, 활성화, 선택, 저장 및 로드를 위한 옵션이 포함된 컨텍스트 메뉴에 액세스합니다. 이러한 옵션에 대한 자세한 내용은 컨텍스트 메뉴를 참조하십시오.

동영상 캡션: 트리 뷰를 닫거나 확장할 수 있습니다. 또한 트리 뷰를 분할할 수 있으며, 이는 큰 장면 내에서 탐색하는 데 매우 유용할 수 있습니다.
트리 맨 아래의 슬라이더를 끌거나 해당 버튼을 클릭하여 트리 리스트를 확장 및 축소합니다.

를 클릭한 채 끌면 두 번째 트리 목록이 표시됩니다.

하나의 트리 목록은 검색 및 필터 결과를 표시할 수 있는 반면 다른 트리 목록은 영향을 받지 않습니다. 하나의 트리에서 다른 트리로 카메라를 끌어서 놓습니다.

속성 변경
다음은 속성에 대한 변경 사항입니다.
카메라 설정 > 애니메이션에서 턴테이블 애니메이션에 사용되는 애니메이션 옵션이 다음 두 옵션으로 분할되었습니다.
애니메이션 - 초점이 맞춰진 객체의 수직 축을 기준으로 카메라를 반시계 방향으로 360° 회전하는 애니메이션을 생성합니다. 카메라를 해당 지점의 중심에 놓고 턴테이블의 중심을 찾으려면 객체를 마우스 오른쪽 버튼으로 두 번 클릭합니다. 줌 대상을 사용하여 턴테이블의 중심을 선택된 객체와 같게 만들 수도 있습니다. 목표 카메라는 목표 노드의 회전 피벗을 턴테이블의 피벗으로 사용합니다. 재생을 누르면 재생이 시작됩니다. 360° 회전의 지속 시간은 애니메이션 지속 시간에서 설정할 수 있습니다.
애니메이션 지속 시간 - 애니메이션 재생 시간을 초 단위로 설정합니다. 지속 시간이 짧을수록 애니메이션 회전이 빨라집니다.
| 2023.1에서 | 2023.2에서 |
|---|---|
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고급 > 충돌 탐지에서, 알고리즘 속성에 이제 레이블이 있습니다.
트랙 뷰
동영상 캡션: 이제 트랙 뷰도 달라지고 선택한 트랙만 표시됩니다. 또한 단일 트랙 또는 모든 트랙에 대한 미리보기 썸네일을 업데이트할 수 있습니다.
트랙 뷰에서 다음과 같이 변경되었습니다.

2023.2 버전부터 트리 리스트에서 선택된 트랙 수에 따라 트랙 뷰에 표시되는 트랙 수가 결정됩니다.
동영상 캡션: 라이트 또는 재질 편집기에서도 익숙한 방식으로 카메라에서 다중 선택을 수행할 수 있습니다. 여기서 다른 값은 노란색으로 표시되며 여러 카메라의 값을 한 번에 변경할 수 있습니다.
2023.2 이전 버전에서는 트리 목록 선택에 관계없이 나열된 모든 트랙이 표시됩니다.
| 하나의 트랙이 선택됨 | 여러 트랙이 선택됨 |
|---|---|
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트랙 컨트롤에 트랙 내부의 모든 미리보기를 다시 렌더링하는
가 추가되었습니다.
뷰포인트 컨트롤에서 다시 캡처 아이콘이
으로 변경되었습니다.
또한 다음 컨트롤이 추가되었으며 이러한 컨트롤은 특정 뷰포인트에 영향을 줍니다.
미리보기 업데이트 - 현재 장면 설정으로 뷰포인트를 다시 렌더링합니다.
애니메이션 속성 표시 - 이름, 페이드 인 시간, 애니메이션 지속 시간, 일시 중지 시간, 트랙 설정 재지정 및 핫 키를 설정할 수 있는 애니메이션 속성 대화상자를 엽니다.
다음과 같은 빠른 바로 가기도 추가되었습니다.
트랙 추가는 트랙 뷰 및 트리 리스트에 새로운 빈 트랙을 만듭니다.
미리보기 업데이트(여러 트랙을 선택한 경우에만 사용 가능)는 트리 리스트에서 선택한 트랙에 대한 모든 미리보기를 다시 렌더링하고 업데이트합니다.
아이콘 막대
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다음 아이콘이 아이콘 막대에 추가되었습니다. 글로우 토글 아이콘이 업데이트되었습니다.
현재 뷰로 설정 - 선택한 뷰포인트를 현재 위치 및 방향으로 업데이트합니다.
글레어 토글 - 글레어 효과를 켜거나 끕니다.
글로우 토글 - 글로우 효과를 켜거나 끕니다.
안개 토글 - 안개 효과를 켜거나 끕니다.
렌즈 플레어 토글 - 렌즈 플레어 효과를 켜거나 끕니다.