Określanie sposobu wyświetlania jednostek ścian kurtynowych

Sposób wyświetlania jednostki ściany kurtynowej zależy od kierunku patrzenia na jednostkę. W widoku planarnym jednostka jest wyświetlana w postaci równoległych linii, z przebiegiem linii oznaczonym wierzchołkami. Jest to typowy sposób rysowania jednostek ścian kurtynowych stosowany przez architektów. W trójwymiarowych widokach izometrycznych jednostka jest wyświetlana w postaci, w jakiej byłaby widoczna w rzeczywistości, z powierzchniami pokazującymi długość, grubość i wysokość. Użytkownik może decydować o doborze obiektów wyświetlanych w każdym widoku.

Definicje elementów i komponenty wyświetlania użytkownika

Domyślnie sposób wyświetlania wszystkich wypełnień, ram i szprosów jest uzależniony od właściwości wyświetlania odpowiednich obiektów domyślnych. Użytkownik może jednak skonfigurować własne definicje elementów, które będą pełniły rolę komponentów o odmiennych właściwościach wyświetlania. Jeśli na przykład zostaną utworzone dwa wypełnienia o nazwie Panel z piaskowca i Panel z pleksiglasu, domyślnie ich wygląd będzie kontrolowany przez te same właściwości wyświetlania wypełnienia standardowego. Każdą z tych definicji można jednak dodać jako nowy komponent wyświetlania, po czym indywidualnie sterować jego właściwościami wyświetlania.

Uwaga: Nazwa komponentu w oknie dialogowym Komponenty wyświetlania użytkownika musi być taka sama, jak nazwa definicji elementu w karcie Zasady projektowania. W przeciwnym razie definicja elementu będzie wyświetlana z błędami.

Materiały i właściwości wyświetlania

właściwości wyświetlania materiałów mogą decydować o sposobie wyświetlania zarówno domyślnych, jak i niestandardowych wypełnień, ram i szprosów. Po przypisaniu materiałów do tworzonych definicji elementów nie trzeba nadawać tym definicjom statusu komponentów wyświetlania użytkownika.