Use os Tipos fora do intervalo da curva de parâmetros para criar contornos e ciclos. A ideia é criar um padrão curto de chaves que produza um efeito animado e, em seguida, contornar ou navegar através das chaves por toda a animação.
A caixa de diálogo Tipos fora do intervalo da curva de parâmetros fornece quatro maneiras de repetir a animação e duas maneiras de aplicar valores lineares.
Isso abre uma caixa de diálogo que permite especificar o modo em que a animação deve se comportar antes e após o intervalo explícito da animação.
Por exemplo, é possível clicar na seta esquerda abaixo de Contorno e na seta direita abaixo de Pingue-pongue.
O Editor de curva exibe o comportamento fora do intervalo com linhas tracejadas.
Criar chaves fora do intervalo. Exemplo: Usar Tipos fora do intervalo de parâmetros para criar um contorno:
submenu Controlador
Tipos fora do intervalo. A caixa move para a frente e para trás repetidamente.
Enquanto a animação é reproduzida, experimente ajustar as chaves no Editor de curva.
Para utilizar o recurso de interpolação com o tipo fora do intervalo do contorno:
Se o intervalo de trilhas definido para utilizar o tipo fora do intervalo do contorno for estendido, o 3ds Max interpolará automaticamente entre a extremidade de cada contorno e o início do próximo, para uma transição mais suave.
Dope Sheet). Também, se necessário, expanda a hierarquia da trilha para que as trilhas Posição X, Posição Y e Posição Z fiquem visíveis.
Intervalos: Dope Sheet. Isso abre a barra de ferramentas Intervalos.
Cada trilha agora exibe as chaves e o intervalo. A extremidade direita de cada intervalo da trilha coincide com a última chave.


Ao retornar para o Editor de curva, é possível ver a interpolação entre a extremidade de cada contorno e o início do próximo.

A área realçada mostra as interpolações do contorno.

Escolha entre as opções para repetir a animação: clique na seta esquerda para especificar o comportamento antes do intervalo da animação-chave, e na seta direita para especificar o comportamento após o intervalo.
Armazena o valor da chave de início ou final do intervalo para todos os quadros. Utilize a opção Constante quando não desejar nenhum efeito animado antes da primeira chave do intervalo ou após a última chave. Constante é o tipo padrão fora do intervalo.
Repete a mesma animação que a de dentro do intervalo. Se as primeiras e últimas chaves no intervalo tiverem valores diferentes, a animação mostrará um "salto" abrupto a partir da última chave até a primeira. Utilize Navegar quando desejar que uma animação seja repetida, mas não é necessário que as extremidades sejam correspondidas.
Para obter instruções específicas sobre como criar interpolação com a opção Contorno, consulte este procedimento.
Alterna entre a repetição para a frente e para trás da animação dentro do intervalo. Utilize a opção Pingue-pongue quando desejar que a animação seja alternada para a frente e para trás.
Projeta o valor da animação ao longo de uma linha tangente à curva de função no final do intervalo. Utilize a opção Linear quando desejar que a animação entre e saia do intervalo a uma velocidade constante.
Repete a mesma animação que a de dentro do intervalo, mas desloca cada repetição pelo valor no final do intervalo. Use a opção Repetição relativa para criar animações que partam delas mesmas conforme forem repetidas.