Ícones da hierarquia da vista de trilha

A hierarquia da Vista de Trilha, conforme exibida na janela Controlador, segue o exemplo tradicional de cabeçalhos organizacionais em um contorno. Os níveis mais altos de hierarquia representam os principais grupos no 3ds Max de som, ambiente, materiais, efeitos de renderização e objetos. Os níveis inferiores da hierarquia progridem através dos detalhes de sua cena, como materiais individuais, mapas de material e parâmetros do mapa.

Cada tipo de item na Lista de Hierarquia da Vista de Trilha é representado por um ícone. É possível utilizar esses ícones para identificar rapidamente o que cada item representa.

World

O ícone Mundo representa a raiz da hierarquia da cena.

som

Indicar os parâmetros de som. O3ds Max fornece apenas uma origem de som na Vista de Trilha.

Material

Indica as definições de materiais. Todas as ramificações abaixo de uma definição de material são parte do material. Como um material pode ser composto de vários materiais é possível ter definições aninhadas de material na Vista de Trilha. Os ícones também aparecem em uma ramificação do modificador de quando o material é atribuído a um objeto.

Mapa

Indica definições de mapa. As ramificações abaixo de um mapa definição são parte do mapa. Isto inclui os valores utilizados por mapas paramétrico e outras definições de mapa que fazem parte de uma árvore de mapa.

Objeto

Indica um nó de cena como geometria, luzes e câmeras. As ramificações abaixo do ícone quadrado contêm descendentes vinculados do nó. As ramificações abaixo do ícone de círculo ao lado de um cubo amarelo contêm transformações e modificações aplicadas para o nó.

Modificador/componente de objeto

Indica objetos modificados e vínculos de flambagem de espaço. As ramificações abaixo de um modificador contêm os subobjetos e os parâmetros do modificador.

Este ícone também pode indicar um componente do objeto do nó, que contém as suas configurações de criação.

Controlador

Indica um controlador de animação, que contém os valores animados para todos os parâmetros e é o único tipo de item na lista Hierarquia que pode ter uma trilha que contenha as teclas. Cada controlador tem seu próprio ícone individual. Alguns exemplos:

  • Controlador de posição
  • Controlador de rotação
  • Controlador de escala

Determinados tipos de controladores pode conter outros controladores. Exemplos destes são os controladores Transformar e a os controladores Lista.