Projeto

A pasta de projeto fornece um modo simples de manter todos os seus arquivos organizados para um projeto em particular.

Na primeira vez que você inicia o 3ds Max, a pasta de projeto padrão é a pasta local /3dsmax. O caminho depende do sistema operacional usado.

Pode-se usar a opção Definir projeto ativo para especificar outra localização. Também é possível definir a pasta de projeto na caixa de diálogo Rastreamento de recursos menu Caminhos.

Quando você define a pasta de projeto, o 3ds Max cria automaticamente uma série de pastas dentro dela, como \scenes e \renderoutput . Salvar ou abrir arquivos a partir do navegador utiliza esta localização por padrão. Usar a mesma estrutura de pastas do projeto entre os membros da equipe é uma boa prática para organizar e compartilhar arquivos.

Quando você define a pasta de projeto, o 3ds Max pode exibir um aviso informando que alguns caminhos de arquivo não são mais válidos. Se as cenas nas quais você está trabalhando pertencem ao projeto escolhido, é seguro ignorar este aviso.

Dica: Se você tiver feito trabalho de cena na sessão atual do 3ds Max antes de definir a pasta de projeto, será uma boa ideia selecionar o menu Arquivo Redefinir antes de abrir uma nova cena. Caso contrário, o comando Abrir padroniza para a pasta onde a cena anterior foi salva. Após redefinição, o comando Abrir padroniza para a pasta \cenas do projeto atual.

O 3ds Max cria um arquivo MXP com vários caminhos relativos à pasta de projeto e armazena-o na pasta que você escolheu.

Nota: Entre os arquivos instalados junto com o 3ds Max, há um determinado número de bibliotecas de materiais, bem como os mapas utilizados por elas. Estes arquivos são inseridos por padrão na pasta do programa, nos subcaminhos \bibliotecasdemateriais e \mapas, respectivamente. Se deseja usar qualquer uma das bibliotecas de materiais em um projeto, recomendamos que você copie os arquivos de biblioteca na pasta de projeto \materiallibraries . Além disso, se necessário, utilize o recurso Configuração de caminhos externos para adicionar o caminho \maps junto com os respectivos subcaminhos (ative Adicionar subcaminhos quando adicionar o caminho \maps ).

Definição da pasta de projeto

Submenu Projeto

Para definir a pasta de projeto, selecione uma das opções do submenu Projeto, ou o botão correspondente na barra de ferramentas Projeto.

Mudança automática
Alterna a capacidade de mudar automaticamente para a pasta de projeto adequada no trabalho em várias cenas.
Projetos recentes
Alterna para um projeto aberto recentemente. Estão listados os dez últimos projetos abertos.
Definir projeto ativo...
Define a raiz do projeto atual usando a caixa de diálogo Definir projeto ativo.
Criar vazio...
Cria um novo projeto, sem estrutura ou hierarquia, selecionando um único diretório raiz com o uso da caixa de diálogo Selecione uma pasta.
Criar padrão...
Cria um novo projeto com a estrutura de pastas padrão, usando a caixa de diálogo Selecione uma pasta.
Criar a partir do atual
Cria um novo projeto com base na estrutura de pastas do projeto atual, usando a caixa de diálogo Selecione uma pasta.
Configurar caminhos do usuário
Abre a caixa de diálogo Configurar caminhos do usuário, onde você pode organizar suas cenas, imagens, seus plug-ins, backups etc.