Esses comandos destinam-se a criar, abrir e salvar cenas; importar e exportar outros formatos de arquivo 3D; sair do 3ds Max; e outras operações.
Os principais comandos de tratamento de arquivos ficam no menu Aplicativo.
Nota: As caixas de diálogo de Arquivo (como Abrir, Salvar, Salvar como) lembram de maneira uniforme o caminho anterior usado e têm como padrão essa localização.
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Novo
Novo limpa o conteúdo da cena atual sem alterar as configurações do sistema (configuração de viewport, configurações de encaixe, Editor de Material, imagem de plano de fundo, e assim por diante).
Redefinir
Redefinir limpa todos os dados e redefine as configurações do 3ds Max (configuração de viewport, configurações de ajuste, Editor de materiais, imagem de fundo e assim por diante). Redefinir restaura os padrões de inicialização, salvos no arquivo maxstart.max, e remove quaisquer personalizações que você tenha feito durante a sessão atual.
Abrir
Abra um arquivo de cena (arquivo MAX), arquivo de personagem (arquivo CHR) ou o arquivo do VIZ Render (arquivo DRF) em uma caixa de diálogo Abrir arquivo. Também é possível escolher um arquivo aberto anteriormente e utilizar as opções de linha de comando.
Salvar
Salvar atualiza o arquivo de cena ao substituir a versão salva anteriormente da cena. Se nenhuma cena tiver sido salva anteriormente, esse comando funcionará como Salvar como.
Salvar como
Salvar como permite salvar a cena atual de arquivo no formato Max ou CHR com um nome de arquivo diferente.
Arquivar
O arquivamento cria um arquivo compactado que contém o arquivo da cena atual e quaisquer outros arquivos referenciados por este nó, como texturas, contêineres, objetos e cenas de Refex, e assim por diante.
Mesclar
Inserir objetos de arquivos externos do 3ds Max na cena atual.
Substituir
Substitui os objetos na cena atual do 3ds Max pelos objetos de um arquivo externo.
Referências
Comandos no submenu Referências gerenciam dados armazenados em outros arquivos, em um contêiner, como referências externas, ou com um arquivo vinculado.
Projeto
A pasta de projeto fornece um modo simples de manter todos os seus arquivos organizados para um projeto em particular.
Propriedades
Os comandos no submenu Propriedades mostram ou definem as propriedades da cena atual do 3ds Max.
Sair
A opção Sair fecha o 3ds Max. Se possuir trabalho não salvo, ser-lhe-á solicitado se pretende salvá-lo.
Caixas de diálogo Falta de arquivos externos e falta de arquivos de mapas
Uma das seguintes caixas de diálogo é exibida quando você tenta abrir ou renderizar uma cena com bitmaps ou arquivos fotométricos (IES, CIBSE, LTLI), cujos caminhos não são mais atuais. Isso pode ocorrer se os bitmaps foram movidos ou excluídos, ou se a cena foi colocada em um sistema com um mapeamento de unidade diferente do sistema no qual foi criado.